Компјутери, Компјутерски игри
"Пресвето 3" (Светото 3): преглед на руски
Постојат продолжување игри франшизи, во која програмерите се движат подалеку од старите и познати идеи и развој, целосно менување на концептот на играта и жанр. Како резултат на тоа, тие се прилично добар проект, но не оној што навивачите очекуваат. Еден пример на маса на такви екстензии е Свето 3. Разгледување на играта ќе се даде на читателот да се разбере сите добрите и лошите страни и да видиме дали креаторите успеа да спроведе идејата и да ги исполни ветувањата.
А сосема поинаква игра
Светото 3 - третиот дел од играта Светото серија во жанрот на RPG-slasher. Тоа беше развиена од страна на момците од студиото Кин игри, компанија Deep Сребрена објавен кон крајот на летото 2014 година. За програмери, првиот голем проект беше "Пресвето 3". преглед на играта поради оваа причина ќе биде мал indulgences - затоа што, како што велат, на првата палачинка е секогаш трнлив. Откако во рацете на новата компанија, Светото серија е изменета непрепознатливи. Дури и промени на жанрот Светото 3. Разгледување на играта во рускиот третира играта механика, приказна, техничкиот дел и севкупниот впечаток на неа.
Нема трага од RPG
Ако вториот дел од RPG беше само-доволна, третиот - вистински slasher, без никакви резерви. Фрлаа сите компоненти од претходната игра, на програмерите не се даде шанса да се земе место во рамките на проектот на сонцето се нарекува Свето 3. Преглед е сосема можно да се посвети на пренос на останатите елементи, бидејќи речиси сè е променет.
Играта загуби апсолутно сите компоненти на RPG: крварење, карактеристиките кои влијаат на силата на карактерот, се отворени за светот на истражување, талент систем. Во Светото 3 беа само битки. Под дистрибуција, исто така, доби парк, потрага најавите и други задоволства на RPG навивачи. Сите капка отстранети од играта по пописот.
игра
Френк замени популарниот филм акција сега заседателен мисии. Коридорот нивоа се донесе брзо и без и најмала трага на разгранување. Сите напредок е зачувана на системот на контролните пунктови, па со текот на "Skared 3" потсетува маратон да се кандидира од точката А до точката Б На крајот на секој шеф ниво чека херои чија комплексност е само во голем број на HP и силен напад. Бескрајни борби разредена примитивни проблем: повлечете ја рачката, се сврти тркалото и така натаму. Поради ова, еднаш се гледа повик игри - тоа е насочена кон публиката со конзоли и режимот на Co-op. Во прилог на главните трки на локации во играта, постојат два дополнителни видови на задачи. Првиот - заедничка сцена во која играчот се бори надвор бранови на непријателите. Втората задача наликува на тепачка со некои прилично силни противници и нивните команданти. Овие задачи не може да се објасни со ништо и се одвоени од локации. Тие служат само за да се добие нивоа и злато - уште еден здодевен оправда арена, кои се одраз на главната игра, тоа е невозможно.
Единствениот ехо на улога игра - да се здобијат со искуство за убиствата. Тоа не е јасно зошто програмерите заминаа оваа точка. Оружје и оклоп се појавуваат во карактери како што напредокот преку. Промената може да биде помеѓу мисии. Со секое ниво на карактер подобрува своите уникатни способности. Еден вид на валута во играта стана кристали, со кој можете да го користите, можеби најинтересните функција во целата игра - сопствената демони. Тоа е ослободен од затвор со помош на кристали и помага во пријателски ликови од битката.
Најлесен slasher
Светото 3 игра со чиста совест може да се нарече аркадата. Slasher и многу полесно RPG жанрот, но на програмерите да го поедностави, како и. Целата борба против системот се сведува на неколку кликања на глувчето. Сите класичен стил аркада "grindilok" - едноставен и моќен удар, блок и Dodge, ролни и два активни вештина за избор на играчот. Не многу за поранешна RPG "Пресвето 3". Камера Преглед угодно - играчот гледа на поголема површина околу вас, благодарение на ова ќе можат да уживаат во убаво и светли графика. Но, овој пат, можеби, само позитивни во сите играта механика.
Светото 3: Преглед на заговор
Играта се базира на дното на несигурни приказна. Длабоки и добро обмислени заговор не свети, но тоа не се бара од жанрот на hack-и-коса црта. Приказната започнува илјада години по настаните од вториот дел. Мапа на акција е Анкара. земјиште за многу години нурнати во една страшна војна, која нема крај. Класичен негативец - Zane Eschen - планира да се најде еден магичен артефакт "Срцето на Ancaria", кој е во состојба да влијае на текот на војната и на судбината на светот во целина.
Заплетот е банална и примитивни. Но, приказната добива уште повеќе примитивни, кога ќе станат познати на протагонистите на играта - четири храбар воин со важна мисија. Тие мора да престане негативец да се искористи артефакт по секоја цена. Изработка на развивачите на заговор очигледно најмалку платени време и напор. Но, можно е дека тоа е нивната итар потег - за промена на жанрот. По сите, глупав бараат една интересна приказна со неочекувани пресврти и добро развиени ликови од slasher, не е тоа?
Последните камен во писатели градината бројни недоследности со оригинални делови. Но, овој проблем ќе се возбуди само од најжестоките фанови на серијата, која ќе треба да се истражуваат секој агол на светот и дијалог со лупа. Само едвај вистински фанови на претходните два дела на долго се задржуваат во Светото 3. Преглед на сите необичности и слабите страни на приказната може да потрае повеќе од една страница.
Но, како да се работи со поднесување и на визуелната компонента на заговор? Дали домати летаат на игра дизајнерите на оваа игра?
Штедењето е видлива во храна на заговор на играчот. Сите ролки и намалување на сцени се заменуваат со слики и анимирани стрипови. Во споредба со рекламна кампања, која вети спектакуларен приколки и возбудлива приказна, резултатот носи болка и очај. Секоја линеарна мисија започнува со изборен поток со слајд надвор од екранот нарација. Тоа изгледа евтини и потсетува на познатата лажни полскиот програмери.
Недостатокот на избор Светото 3: Преглед на карактери
Играта има вкупно пет класи со уникатни способности и вештини. За одговори движи карактер Vazhra. Оваа класа е Стрелец и голем dealer'ov штета во играта. Блиска борба во играта е многу разновидна. Веќе има 4 карактер: Marák, Клер, Aliteya, Китон. Во slasher, што е Светото 3, преглед на ликовите - окупацијата најмалку чудно. Впрочем, тие немаат голем број на функции и суптилностите на играта. Значи, вие само треба да се даде краток опис на секој лик.
Marák - ова е класичен гладијатор, со користење на две раце нож, што предизвикува многу штета. Исто така, се должи на големите резерви на живот и оклоп Marák може резервоарот моќни непријатели и газдите.
Клер - паладин, што е меле и mage. Позициониран како помошен карактер, бидејќи на рамнотежа и висината на штетата магии кои вклучуваат третман и buffs.
Aliteya - Спирман. Можеби тоа е оригиналниот класа во целата игра. Aliteya одлична заштита од прекини непријатели и нанесува голема штета, а не се приближува на вечната далечина. Спирман - многу корисни карактер во играта процес.
Китон - најобичните убиец, карактеристика што - е зголемување на штета од позади. Како и секој крадец или убиец, Китон сака да се движи околу тајно и да не се наруши нивните непријатели манифестира присуство.
Секој од ликовите не може да биде избран за оригиналност и новитет на жанрот. Сето ова е во другите игри. Овие ликови primitizirovany поради ограничувања жанр, општо за поедноставување на игра Свето 3. Преглед на класи несоодветно во оваа игра, бидејќи класите како такви, со своите способности и карактеристики на игра за нив, тоа не го прави тоа.
И покрај многу недостатоци, и голем број на барања, во играта има позитивни аспекти. Член непречено во основаноста на Светото 3 - Преглед на техничкиот дел.
Графика и оптимизација
Се добива впечаток дека на програмерите да се концентрирани сите средства за програмери и SEO. По сите не успеа моменти на визуелната компонента станува мелем за душата. Ако се направи листа од најпознатите шарени игри на последните неколку години, таму треба да биде света 3. Преглед на техничкиот дел треба да почне со системот барања. Поради "Комората" концепт играта ќе започне на највисоко амбиент, па дури и на средна сила компјутер. 3, ќе бидат доволни за Светото машина буџет quad процесор, 4GB RAM меморија и 1 GB на меморија. Со оваа игра може да се работи за лаптоп, и да го положат време, далеку од дома.
Слика на играта е многу светла и заситени. Секоја локација е составен до најмалите детали. Цртани ликови и непријатели на соодветно ниво. Станува срам дека како една прекрасна реализација на графички способности за дизајн gubitsya моторот и игра во текот на остатокот од "Светото 3", преглед на кој помалку розова и позитивен.
Мозокот Co-op
Главниот проблем е во тоа што "Свето 3" - игра еден-оф. На доволно долгиот пасус на приказната за втор пат да се врати во игра во светот не сака да. Можеби ситуацијата ќе се спаси отворен свет, како и дополнителни задачи со "achivki". Но играчот се нуди само да се помине истата игра, само за другите ликови. Па, како да тие се разликуваат едни од други само две посебни вештини, на игра не е многу различно.
Co-op на владата малку спасува денот: игра со пријателите е секогаш позабавно отколку сами. И, за жал, тоа не е заслуга на играта, и на феноменот на заедничка игра.
Што се случува ако го смениме името?
Главниот проблем на проектот е дека тоа е од рускиот Светото 3. Преглед со оглед на играта, како продолжение на една многу успешна RPG. Ако таа имаше друго име, никој не би требало да се направи жалба и неговите барања. Покрај серијата Светото 3 е сосема добар slasher со одлична графика, весели и не вирус на борба против системот, на соработка на владата и лесно ракување, која е погодна за двете PC и конзоли.
резултат
Успешна игра во жанрот на slasher. Несреќен продолжување на Светото 3. Преглед покажува пристап фазите на оваа игра. Прво, секој гејмер кој е запознаен со серијата, ќе бидат разочарани во новиот дел. А потоа постепено се средиме секој нов гејминг решенија и да се разбере причината зошто овој дел - не Светото 3. Разгледување на играта во Русија адекватно открие неговата суштина: Кин игри треба да го остават на мира и да се создаде франшиза врз основа на третиот дел од проектот, кој ќе го заземе своето место и да се најде својата публика.
Similar articles
Trending Now