КомпјутериКомпјутерски игри

"Сталкер човечки пат.": Можи

"Сталкер" - е компјутерска игра која изненади многумина. Не е тајна дека словенскиот Igroprom ретко дава квалитетни проекти. Ниту Русија, ниту пак Белорусија Украина не може да се пофали со голем број на ремек признати во целиот свет. Но, тоа е "Сталкер" - е една од ретките исклучоци, за скришум стрелец освоил милиони играчи од целиот свет. Вкупно три дела, од кои секоја заслужува посебно внимание - на програмерите не се плеткаат, не се обидува да заработи на готовиот производ, и е трет високо квалитетен, високо-квалитетни игри, еден подобар од другите.

Сепак, сите "Сталкер: Сенката на Чернобил" треба да се разгледуваат одделно, како што е овој проект украински програмери успеа подобро од другите. Но, тоа не е единствената причина - и тоа е вреди да се гледа повеќе и поради постоење на промени "Пат човек" со седиште токму на овој дел. Овој мод е неверојатно успешна и популарна, но тоа не содржи посебна приказна на компанијата или постоечка гранка. Што е модификација на "Сталкер: Патот на човекот", со текот на кој, сепак, ќе биде одложен за доста долго време? Она што го прави толку атрактивен за корисниците?

Начинот на кој лицето - што?

Ако зборуваме за измена на "Сталкер: Патот на човекот", преминот е најдобро да се остави за минатата година. Впрочем, тоа треба да се има на ум дека ова се уште не е заговор додаток, така посебна кампања не е предвидено. Вреди да се напомене дека многу еволуирале графика за подобро - тоа е за тоа и имаат работено во на прво место. Но тоа не е сите - локации беа редизајнирани, додаде многу нови места, ликови, предмети. Се разбира, се додадени нови непријатели и некои постоечки променети.

А нагласи на сето ова само по себе е суштината на промена. Како што споменавме порано, тоа не додадете нова приказна, но тоа значително се протега на времето за игра. Но, како се случи ова? Тоа е многу едноставна - оваа модификација додава повеќе од седумдесет nesyuzhetnyh потраги кои можете да одат преку. Тоа е десет или дваесет часа на игра во оваа прекрасна игра, кој не може а да не се радуваат. Ќе се справат со задачата пред вас, како што напредокот преку приказната, која не е допрен. Значи, вие не ќе го изгуби ништо ако го поставите на овој начин - само што се добие дури и повеќе живописни впечаток на играта.

Сега дека имате идеја за она што се менува во играта го прави измена "Сталкер: Патот на човекот", преминот може да се смета подлабоко и внимателно. Се разбира, тоа е невозможно да се напише детален текот на неколку десетици потраги, но тоа е можно да се одреди, на пример, на локацијата на некои од клучните објекти, кои се најтешко да се најде.

Она што е важно во нова промена?

Познато е дека серија на "Сталкер" се однесува на Стелт стрелач дека е можно тука треба да се дејствува тивко. Но, понекогаш на главната приказна се развива толку брзо што вие одвај да има време за него. Во овој случај, треба да многу внимателно да секоја задача за да може да го изврши. Потраги, додаде модификација на "Сталкер: Патот на човекот", на премин се заснова токму на овој аспект - Покрај тоа, таа става посебен акцент тука. Вие треба внимателно да ги прочитате сите белешки и списанија, студија локации, во потрага по индиции стебла. Само тогаш ќе имаат шанса да се заврши одредена потрага. Ако се обидете да се победи на играта на брзина, не задржувајќи се на локации, постои голема веројатност дека оваа промена ќе ви незабележано. Вие нема да бидете во можност да заврши било која од потраги започна, и многу од нив не може дури и да се изврши. Затоа, ако сакате да се добие максимум уживање од игра, ќе треба сериозно да размислат да ги исполни задачите пред вас. Тоа е кога на донесувањето игра "Сталкер: човечки пат" ќе биде за вас вистински одмор.

Првичната потраги

Првиот проблем може да биде во вашиот "за да се види тупаница" потрага. Премин на играта "Сталкер: човечки Пат", меѓу другото, ќе стане многу тешко во текот на приказната. Затоа, потраги ќе се зголеми во сложеност. На пример, на погоре задача - еден од наједноставните. Вие само треба да се оди на аномалија во близина на бункерот и да се најде Sidor железо кутија, која се наоѓа веднаш до голем цевки - и таму ќе биде потребно време. Во следната потрага, која ќе ви даде вентилатор, ќе треба да се најде посебно трева, Блатото убава. Еве, работите се уште поедноставни - можете да најдете Блатото под главниот мост и на двете страни, така што тоа е воден на овој објект во оваа потрага.

Ако ви треба да се најде посебно артефакт за Пепси, кој се нарекува јо - вие на депонија, туку во нејзиниот источен дел. Има еден ќор-сокак во кој дрвото расте, тоа треба да се искачи - таму ќе го најдете на артефакт. Не брзаат да го напушти депонија, бидејќи таму ќе треба да се изврши уште една мисија - со Кузнецова. Тој ќе ве праша да се најде место за криење, и тој е најстариот исток на купот на остатоци. Комплет од многу простор, така што проблемите со барањето треба да се појават. Друга кеш треба да се погледне во насока на ТЕАЛ - за ова одете на Argoprom има најдете на касарната и се искачи до таванот. Патем, на депонијата ќе треба да се најде друга машина и копар - оваа задача ќе Prapor. Оружје кеш наоѓа јужно Кузнецова, во близина на паднати дрвја. Па, најинтересните потрага во рана фаза - од пребарувањето за одредена Арта, кој се нарекува дар на животот. Тоа дава врвот Pestretzoff, туку директно да се задачата ќе испрати Соломон. Еве што е во "Сталкер: човечки пат" минлива - кешира расфрлани низ светот, тие треба да се најде, а не недостасува еден сантиметар од карти, обрнувајќи внимание на сите индиции. А потоа ќе мора да почека за успех.

Повеќе артефакти и кешира

Ако сте заинтересирани за она што е во игра "Сталкер: човечки пат" минлива - кешира се насекаде. Вие не треба да се чека за нешто необично, возбудлив и драматичен, бидејќи тоа ќе биде доволно на приказната. Ние не треба да мислат дека сите седумдесет потраги - тоа е досадно монотон. Ова не е случај - секоја задача е логично оправдано, има своја позадина, нивните ликови и интересна крај. Затоа, за да ги спроведе дефинитивно има смисла.

Уметност за Sahorova ќе треба да се погледне за x16 во цевка железо, директно во ќорсокак. Дедо Кирил даде Наташа врвот на Lechebnik, и, се разбира, ќе треба да го најде. Таа се наоѓа во близина на карпа, ќе треба да се погледне во еден од камења. Но, како камења во земјата ќе биде многу, треба да се фокусираат на големи групи на зомби.

Не велат дека тоа сите анкети се усложнило - постојат многу едноставна потраги. На пример, Fedka побара од вас да го донесе полнење на филтерот сакате, можете лесно може да се најдат на депонија под напуштени автомобили UAZ. Најди ги тетратка која побара од вас да го донесе Мол, тоа ќе биде потешко, но може да го направи тоа без никакви проблеми. Вие само треба да се дојде до карпа и пребарување на цевка што води до него. USB флеш диск за куршуми се наоѓаат во основата на бандити, но со црвен цвет ќе треба да нескопосник. Совет скржавец даде Pestretzoff веќе познато за вас, и на неа треба да се оди во јужниот дел на шумата. Таму ќе најдете две himerovolkov, по победата над најдете дека уметноста треба да биде лесно.

За играта "Сталкер" мода "патот на човекот" стана голем продолжување, што го прави многу подолго, но тоа не го прави повеќе здодевни. Поради тоа, се препорачува да се инсталира овој мод апсолутно сите фанови на серијата - тоа ќе ве натера да се повторно оди преку игра, но овој пат да ја види во поинаква светлина.

Гости стане потешко

Ако одлучите да се игра "Сталкер: Начинот на кој човекот" водич може да биде многу корисно, бидејќи се повеќе и повеќе комплекс со текот на времето ќе се стави на задачата пред вас. Совети е помала, и правото работи сè повеќе и повеќе затскриено скриени. На пример, ќе треба да се најде kogotnik црна - се сеќавате дека на почетокот на играта можете веќе испратени на терен. Но, тогаш едноставно мора да одат надолу под мостот, и тука е да се најде соодветна локација и да го помине скоро сите на патот до работ на цевката за откривање на саканиот грмушки. Колба Kruglov треба да се погледне за Севиџ, но тоа ќе биде не е толку едноставна - вие ќе треба прво да се откријат недовршената куќа, каде што се наоѓаат платеници. Веднаш до неа ќе се наоѓа кабина, зад кој се наоѓа на саканиот објект. Друга колба Kruglov може да се најде во Yantar, во цевката, кој се наоѓа во северниот дел на локацијата. Главните Карактеристична елемент е голем број на паузи. Играта "Сталкер: Патот на човекот" е изградена во таков начин што, ако е можно, да ви даде како многу совети како е можно. Ваша задача - да ги дешифрира и се користи со цел да се постигне целта поставени пред вас.

Вршење предизвикувачки задачи

Комплетна премин "Сталкер: човечки пат" може да ви потрае многу долго време, затоа што оваа промена не е на посебна линија. Ова значи дека ќе треба да помине на самиот расказ, а паралелно треба да се извршат дополнителни задачи, така што тоа може да потрае повеќе од десетина часа. И ако го зачувате вашето време, можете да го користите совети од овој водич за да се најдат работи побрзо. На пример, кога Травник сака да го испита X18, вие не мора во целост да ги испита сите локација - обрне внимание на оддалечениот агол од собата, каде што ќе најдете документи за шанкер, и не заборавајте да се истражуваат голем сијалица - еден од нив ќе бидат скриени кеш кој и се заинтересирани во Травник. Шанкер, покрај документите, исто така, ќе бидат заинтересирани, па дури и PDA, но ова нешто што треба да се погледне во Yantar. Концентрирајте се на грмушки, поради тоа што е во нив, и ќе најдете она што ви треба. Ние треба да се запамети дека ви треба грмушка расте во близина на дрво, со што значително го стеснува просторот за пребарување. Имајте на ум дека на крајот на играта "Сталкер: човечки пат" - последниот пасус од кои ќе бара од вас многу сила и вештина, но на крајот доведе до приказна последната кампања мисија. И со неа, овие потраги да нема никаков ефект, па ако не можете да најдете одреден објект во грмушки, дрва или меѓу цевки - тоа не е неопходно да се задржиме на тоа. Тоа е само важно приказната, и остатокот од вас се прави за моето задоволство.

мултитаскинг потраги

Кон крајот на играта ќе се судрите со повеќе потраги кои ќе треба да се најдат не една работа, но неколку. Ние не треба да се очекува дека тие сите ќе бидат во иста просторија. На ниво на "Сталкер: човечки пат" на финале, кое ќе се повлече линија под премин на вашите напори ќе бидат последните кампања, и можете да го најдете тоа што треба да се заврши пред тоа да ги исполни сите преостанати потраги. Но, не се брза - фактот дека овој мод додава на игра, сепак, и freeplay режим, односно по завршувањето на приказната кампања, ќе бидат во можност слободно да патуваат низ светот и да ги исполнат потраги кои немаат време. Но сепак подобро да се заврши задачи во текот на играта, дури и ако тие имаат некои проблеми со себе. На пример, завртка ќе побара од вас да го најде вистинскиот ТД и инверторот, и чекан. Првиот елемент во кеш се наоѓа во близина на скалите на вториот кат, а вториот - во близина на цевка, која се наоѓа на вториот кат. Локација за двете ставки не е премногу далеку една од друга, што ја прави потрагата полесно од другите од овој жанр. Премин мода "Сталкер: човечки пат" понекогаш може да биде доста тешко, па затоа треба да се подготви, а во исто време да се донесат водич за случајот независни пребарување на објектот нема да доведе до успех.

придобивките videoprohozhdenie

Има алтернатива опција ви помогне во тешка задача. Можете да се види на премин на "Сталкер: човечки Патот" на специјализирани сајтови - многу гејмери да снимате видеа за тоа како да се реши одреден проблем. Од една страна, тоа е доста корисен метод, бидејќи тоа веднаш обезбедува визуелна претстава за тоа што треба да се направи во секоја ситуација. Но, од друга страна, тоа целосно ќе лиши од задоволство во текот на играта. Ако текстот што само читаат, учат, а потоа се обиде да се ориентираат, тогаш веднаш videoprohozhdenie сите џвакаат и да се обезбеди готови, која е неколку пати помалку од возбудливо. Затоа најдобар за играта "Сталкер: човечки пат" минлива - водич, напишани од други играчи, но не ви даваат визуелна слика што сакате да се види во играта, а не на интернет. Текст премин секогаш се ценат повеќе отколку кај искусни играчи, но ако не сте дека важен процес игра, можете да се обидете и videoprohozhdenie.

Една од најтешките походи

Како што напредокот преку пристап на приказната во проектот "Сталкер: човечки пат" финале, но пред тоа мора да се изврши многу повеќе задачи. Како што споменавме порано, до крајот на играта потраги стане потешко, бидејќи на збунувачки, па мора да се правилно се обидуваат да ги реши. На пример, Воронин ќе ви даде потрага да се најде три кешира еднаш, и секој од нив да се најде не ќе биде многу лесно. И тие нема да бидат поставени многу блиску еден до друг, еден во бар, а другиот на диви, а третиот добро на сите во x16 - таму ќе треба да се погледне во собата каде што леш духови. Играчот исто така ќе треба да се најде место за криење за три, од кои едната ќе биде врз основа на слобода, каде што ќе треба да се качи на покривот од главната зграда, од друга - на покривот на барот, добро, а третата - во Севиџ. Таму, ќе треба да се дојде до најдалеку платформа, каде што ќе ги најдете и што ви треба. Општо земено, поблиску до крајот на играта ќе треба да се погледне за цврсти кешира - но понекогаш ќе се даде на работа да барате специфични предмети. На пример, еколошката роден во Германија, ќе се бара да го најде вистинскиот тоа видеокасета - нејзината локација во тунелот, во аголот, каде што стои во напуштен автомобил. Можете исто така ќе треба да се донесе еден пар на завртки цртежи - еден од нив ќе го најдете во темница, а другиот на депонија.

Последни потраги

Како што споменав порано, до крајот на играта потраги модификација за да стигнат до нивното максимално ниво на тежина, и ќе мора да вложи многу напор за да ги спроведе. Се разбира, тоа не значи дека тие ќе бидат речиси непроодни, но ако ги споредите со оние добиени во сегментот на отворањето на игра, резултатот ќе ве изненади. Ако првата мисија ќе треба да се донесе некој предмет од блискиот локација без никакви пречки или проблеми со откривањето, во минатото тоа е да се биде задачи мулти-ниво, за што ќе треба да се надмине отпорот на непријателот, да се разбере многу внимателно во забелешки и совети, како и внимателно чешел областа да се најде на саканиот објект. Но, како што знаете, не очекувајте овие задачи нешто натприродно. Сите тие се изградени на истиот принцип - НДК ви дава задача да се најде одреден објект, ќе се соберат индиции кои ќе укажуваат на нејзината локација, го најде и да го донесат посакуваниот карактер.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.