Компјутери, Компјутерски игри
Марс војна Дневници: Можи
Марс: Војна Дневници - тоа е прилично необична игра, кој е дизајниран во стилот на светски познатата фантазија улога игра Mass Effect. Тука исто така се добие контрола на вашиот карактер, што е да се излезе од затвор на Марс и се наоѓаат во исклучително тешка ситуација. На сите страни ќе биде во опасност - ќе се најдете помеѓу millstones на мелници големи организации кои се борат меѓу себе за вода, најскапиот и важен ресурс на Црвената планета. Покрај тоа, вие не ќе бидат заштитени од различни страшно суштества кои се резултат на мутации кои се случиле на нив, бидејќи на зголемената радијација на планетата Марс. Во играта Марс: Војна Дневници пасус е релативно линеарна - фактот дека земјиштето останува речиси непроменета во текот на играта. Само во последниот дел што треба да се направи избор - да стане темно или светло страна и, во зависност од вашиот избор, да го заврши натпреварот со одреден крај. Овој проект, исто така, има концепт на светлината и темнината директно во игра - во зависност од тоа како ќе се однесуваат, како ќе комуницираат со другите ликови и какви активности ќе се преземат, за судбината на вашиот карактер во играта Марс: Војна Дневници. Премин не е премногу долг, но во игра исто така има и од страна на потраги, кои треба да се обрне внимание, бидејќи тие се многу интересни и ќе ви даде многу потребни искуство и корисни работи и финансии.
Поглавје 1: Први чекори во затвор за пиштол битки и кралицата молови
Во играта Марс: Војна Дневници премин започнува во затвор - вашиот карактер е затвореник на војната, и треба да избега од затворот за да го продолжи своето патување, која ќе ве доведе до конечниот проект. Прво, ќе треба да ја напушти песок јама, неутрализира масти и неговата банда да се оди на место каде што се случуваат нарушувања. Можеби ова е вашата шанса да се на слобода. Се најде мирно и безбедно место за да се чека од главните настани, потоа главата на нацрт одбор. Таму треба да се најде на премин на лифт што води кон добро. Таму, ќе треба да се исчисти територијата на молови, тогаш рака стража Џо gvozdemetom и се приклучат Innosens во расклопување. Вие треба да се добие оружје - го одвлекува вниманието на војници, а потоа ги собереш пиштол од загинатите војници. Фрли ги во тунелот добро. После тоа, ќе треба да се почека некое време, а потоа се добие пристап до овој многу добро да ги собереш вашите скриени оружје. После тоа, важна точка - треба да се уништи јајца молови, а потоа примами на кралицата себеси во дното на тунелот, каде што е потребно да се организираме стапица за неа. Како што може да се види во играта Марс: Војна Дневници пасус е далеку од најчестите и едноставна, таа е многу разновидна и неверојатно возбудлив.
Поглавје 1: Пренамената, вода и патување Големото бегство
Војна Дневници: Што е следно ќе ве играта Марс понуди? Премин постепено ќе стане покомплексна, но исто така и на ниво на вашиот карактер ќе се зголеми, што ќе ви овозможи да функционира многу поефикасно во борба. Значи, прво што треба да се подготват за актите на саботажа - побара мутант бунтовниците дека треба да се најде - неговото име е подготвен. Го најде и да дознаете што е потребно да се спроведе планот. Се најде на алатки што ви треба и да ги однесе до клупата, лидерот на мутанти на бунтовниците. Тогаш треба да почнат да бараат на водата - за ова ќе треба затвореник кој има пристап до резервоарот. Разговарајте со Џеј кои ќе ви кажам како да се стигне до резервоарот. Украде клуч на печурка во близина на стража и преку ова поле одберете во резервоарот за гориво, од кои се испумпува водата која е потребна за вашиот план. Па, тоа е време да се избега најдиректно - сите подготовки потребни за да разговараат за сите детали со Џеј, а потоа се исчисти целиот периметар наоколу воз и да ја напушти затворот директно во него. Секако, ова не завршува играта Марс: Војна Дневници премин. Хајд досега се опише само првата глава, има само три.
Поглавје 2: Homecoming, далечински место, еден стар пријател, од пребарувањето за верата и средба со отпор
Тоа е време да продолжи со разгледување на тоа како се одвиваат во играта Марс: Војна Дневници премин. мисијата Боб, кој беше прв натпревар, сега ви се чини неверојатно едноставна, бидејќи задачата ќе стане потешко. Прво, ќе треба да се врати дома за да Innosens, потоа да излезе од гетото. Потоа оди во општина под името на песок, каде што треба да се ослободи од зависници од дрога кои живееле на територијата засолниште што е корисно за вас. Следниот чекор - да одат во барот, кој е во сопственост на вашиот стар пријател Љубовта - разговор со неа. Од оваа точка ќе биде многу повеќе да се забавуваат во играта Марс: Војна Дневници премин - мисија Tierville доказ. Ќе треба да се најде таму, вера во шопинг област - пријател на милосрдието. Вие треба да ја прашам - ќе знаеш дека тоа е под влијание на локален макро. Ќе мора да се најде начин да ја спаси од оваа непријатна товар, и ќе мора да одлучи како точно. Извести вера дека тоа е бесплатно, а потоа се врати во добротворни цели. Сега можете да ги имаат потребните врската, а вие може да се сретне со отпор - ќе мора да чекаат во барот.
Поглавје 2: Чудна експлозија, на состанокот со генералниот, малку перспектива, да се најде на различни рака и Innosens
Во втората глава, ќе се сретнат различни несакани потраги Марс: Војна Дневници - убиец со монети, со текот на која може да трае долго време, на пример. Немојте да се изненадите дека овие задачи не се опишани во главниот премин - тие ќе се фокусираат на подоцна. И покрај тоа што е потребно да се движат на заговор, и да го направите ова, ќе треба да се оди на местото на експлозијата чудно и да ги задоволи таму со Марија, која ќе треба да се излекува, така што тоа може да ви помогнат. Потоа можете да одат под земја да се сретне со генералот честа. После тоа ќе биде тешка задача - да го порази Tenasiti и ослободување добротворни цели. Да го направите ова, одете на засолниште и одмор. После тоа доаѓа најважниот момент во играта - што треба да се спречи нападот на воз во затворот за да се спаси Innosens, а потоа ќе биде клучен епизода пред кој ќе се стави во игра Марс: Војна Дневници премин - избор на страни. Вие треба да одлучат дали ќе се борат на страната на отпорот, или ќе дојдат под команда на честа.
Глава 3 (отпор): отпор, саботажа, Сенка конзул во непријателска територија
Ако сте ја одбрале страната на отпорот, а потоа ќе мора да оди на камп на отпорот, каде што треба да се разговара со Марко. Тој ќе ви даде вашата прва задача - да одат во градилиште Tehnomansera каде што треба да се организира саботажа и кренат во резервоар за гас, а потоа се врати и да известуваат за успехот на Марко. Подоцна, ќе треба да се оди на местата за собирање и одвратат Tehnomansera и потоа разговараат за се што е со Марко. Вие треба да влезат во Tehnomansera база и да се одреди кој е предавник, обидувајќи се да те постави - информации што ви треба да помине Марко.
Глава 3 (отпор): политички затвореници, назад до изворниот и срцето на изворот
Тоа е крајот на играта поблиску до вас, ако сте ја одбрале страната на Отпорот. Вие треба да одат во друга Tehnomansera објект, се најде клуч за ослободување на политичките затвореници, да се борат со огромен црв, а потоа целосно ослободување на затвореници. Како и секогаш, ќе поднесе извештај за успехот на Марко. Сега ќе мора да го прифати предлогот на Марко - ова ќе биде вашата последна работа. Оди кон Изворот, се борат на Преторијанското гарда, а потоа запре со какви било средства мудроста. Тоа е тоа, играта е донесен, но исто така постои алтернатива.
Глава 3 (честа): сила и чест, чудно градилиште, ангел чувар и шпионажа со висок степен на ризик
Ако го изберат насока на Генералниот, ќе треба да се сретне со генералниот, кој ќе ви даде работа на ист начин како Марко од Отпорот. Ќе треба да се спречи саботажа, која ќе се организира во алтернативен премин да се сретне со отпор под превезот и да учествува во fending исклучи напад Tehnomansera да се направи услуга и да Отпорот да се скрие, а потоа да влезат во базата Tehnomansera и шпион на мудроста, а потоа се борат со Отпорот и да се врати честа.
Глава 3 (честа): темно експерименти, да се вратиме на изворот и срцето на Извор
Последните три задачи се идентични со оние што се мине за отпор - ослободување на затвореници, враќањето на изворот, битката со преторијанци и конечната битка со мудрост. Сега знаеш што ќе се случи ако не изберете да Отпор и генералот честа. Играта е донесен, сега останува само да се каже за дополнителни задачи.
Што е дополнителни задачи?
Во играта Марс: Војна Дневници премин на дополнителни работни места не е неопходно за развој на заговор и играта е завршена. Овие мисии се смета за задолжително и да ви даде поголема потопување во светот на играта, како и пари, искуство и различни корисни ставки.
Примери на дополнителни задачи
Еден од наједноставните и највпечатливите примери на дополнителни работни места е мисија и на "асистент господар". Кога ќе се најдете во првата глава во кампот, може да се најдат таму волшебникот кој ќе побара од вас да се најде на исчезнатите делови за него. Да го направите ова, се врати на преминот, а потоа се дојде до тоа подоцна, кога тој се преселил во зона на кратерот. Тој повторно побара тој да се најде делови - го прават тоа, за што ќе добие награда: десет единици на сулфур и две и пол илјади искуство за секој од двата дела на мисијата. Се разбира, ова не е само задача која мора да се изврши - меѓу нив има и некои многу интересни и невообичаени: на пример, ќе треба да се одвратат кучињата нападот, истражува причината, а потоа чекор по чекор да се блиску до решавање на загатката зошто кучињата тие почнаа да го нападне луѓе. Ова не е само возбудливо, но исто така корисни, затоа што, повторно, да се добијат искуство и сулфур.
Similar articles
Trending Now