КомпјутериКомпјутерски игри

Како и од кого Контра antimagic? Објекти и карактери

Играчот има потреба од "додворуваат" да се разбере не само механика, но исто така и во мали нијанси. Секој карактер има уникатни способности и да бидат корисни против различни непријатели. Секој карактер има предности и слабости, своите знаења ги зголемува шансите за победа.

Kontrpik

Играта на "Точка", потсетува на "рок-хартија, ножици", бидејќи не постои универзална карактери. Некои ликови се покаже себеси и на почетокот, другите - во прелива. Знаејќи го она што Контра antimagic, Фантом и други Кери, можете лесно може да победи дури и на најсложените на играта.

Секое херој е опасно само за неговиот противник. Учесник ќе биде тешко да се покаже ефективноста на играта, ако карактер непријателот избрани специјално за kontrpika. Ова важи дури и на силна Кери. Неискусни играчи едноставно не знаат кои Контра Counterspell, а по грешка дека неговата неостварлив. Така е тоа навистина?

техничка поддршка

Анти-Магија максимално ефикасни против mages, но волшебници исто така може да ги покажат своите заби. Најопасните нешто за него да херои кои имаат контрола. На почетокот на анти-Магијата не е особено погодени од Лион и расте. Двата ликови имаат хексадецимален, мрежа или камп. Во еден идеален контрола од страна на antimagic поддршка ќе работам за 3-5 секунди. Ова е доволно за да се убие непријателот со себе или со сојузник.

Nukers

Убаво за себе и за хероите способен за убиство на вештини покаже. На пример, нескопосник - оној кого Контра анти-Магијата не е тешко. Ликот има способност да "висат" се лизга, а крајната вештини веднаш се полни. Соодветно на тоа, со правилно управување на непријателот нема да биде во можност да се стави еден удар.

Идеално решение на прашањето за тоа кој Контра antimagic станува Devourer надворешниот свет. Ликот многу на авторитет, а јас сум само нема да биде во можност да го изгори сите. Покрај вештина првиот карактер предизвикува голем износ на штета. Дури и се прелива OD сум во можност да го убие неколку удари.

Кери

Многу почетниците Daughtery заинтересирани за она што Контра antimagic во доцна фаза на играта. Истурам сум навистина несфатливо и силен, но тоа има совет. Под еднакви услови со antimagic справат Легија. Крајната карактер не дозволува на непријателот за да избега, и голема количина на штета го прави возможно да се справи со AM само неколку потези.

Antimagic да убиваат и празнина. Херојот може да се стави купола и негираат непријателот способноста да се движи. Се разбира, без опсегот на празнина, е веројатно да изгуби. Ние ќе мора да ја напушти купола специјално за анти-магија.

Во однос на мобилноста на AM може Lycanthrope. Ова врколак голема брзина борба, движење и многу штета. Ако ги купите на Basher Lycanthrope, анти-Магијата не е веќе проблем. Врколак не му дозволи на непријателот да се излезе на кампот, а ако тоа се случи, ќе се израмни со него.

Еден од оние кои се прелива во Контра antimagic е несреќата. Херој има уникатна способност, кршење на непријателот на сите елементи и вештини. Анти-Магијата не е физички во можност да се бори со Doom без пасивни вештини и предмети. Несреќата има само да се пријде на непријателот и да се даде на Ultimate, а потоа направи штета ", со раце".

Не треба да се заборави и Riki. Овој жесток сатири antimagic создаде многу проблеми. Riki може да се стави "облак", во која непријателот е забавен и не можете да користите способност. Исто така, сатири справи критична штета во задниот дел, кој ви овозможува да го убие Анти-Магија за неколку секунди.

објекти

Купуваат работи олесни убиството на непријателот. Оние херои кои Контра antimagic беше тешко, добивање на саканиот објект, лесно може да се справи со непријателот. Решението повеќето актуелни е да се купи анти-AM Двојна. Овој персонал прави непријател во животно, што го прави полесно да се убие.

Ја сфати она херој на задните анти-магија, може да се подобри потенцијалот на тема Сребрена Еџ. Нешто што го прави можно не само да стане невидлива, но исто така и на способноста да го исклучите сите пасивни противник. Против анти-Магијата тоа е особено важно, бидејќи сета своја сила во изгоруваат на авторитет и заштита вештини.

За nukers исто така имаат одлични тема - тоа е Orchid. Кога напаѓаат antimagic херој со помош на персоналот може да му се забрани да се користи вештини. Така, AM едноставно не е во можност да избегаат и да добијат дополнителни штета од орхидеја.

Карактерите со повеќе пожелно да купат HP Blade Mail. Предметот ќе се зголеми оклоп, авторитет и да се врати дел од штета за спречување на магија. Понекогаш го нападнат непријателот со нож Mail. Часот е убиен од страна на истиот му штети.

Се претпоставува дека на непријателот Анти-Магија ќе биде корисно точка пеперутка. Ликот добива затајување, и на непријателот е промаши. Дури и еден напад, усвоен од страна, може да одлучи за исходот на битките.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.