КомпјутериКомпјутерски игри

"Бегство од собата": донесувањето игра

Сите корисници на паметни телефони и таблети некогаш го слушнал на игри како "100 врати" - многу дури и играше во вакви проекти, се обиде со неколку слични, а сега се во потрага по нешто ново. За оние кои не знаат - овие игри се логика загатки, во која треба да се најде начин за излез од одредени области, со користење на она што го гледате на екранот. Секоја игра е малку поинаква од претходните: приказна која се создава на проектот, од типот на загатки, поставување и така натаму. Оваа статија е еден од најинтересните проекти кои се нарекуваат "Бегство од собата" да се разгледуваат. Премин на оваа игра ќе ве задоволи како свој загатки и приказната, која е неверојатно силна за еден таков мал проект.

Заплетот на играта

Во повеќето случаи, овие игри нема заплет - постои само одреден амбиент, кој создава тематски расположение. На пример, во серијата "100 врати" беше прашањето посветено на вонземјанин брод, туку и за сите соби не кријат ништо подлабоко. Но, ситуацијата е сосема поинаква со играта "Бегство од собата" - на премин тука не е само отворање на вратите, како и промоција на приказната. Се разбира, ова не е моќна приказна која може да преземе многу се врти, како што се случува во големи проекти - но тука акцентот беше ставен на мистерии. Но вие секогаш ќе знаеш што правиш, кој е вашиот херој и она што ве очекува на. Ако сте заинтересирани во приказната, вашиот карактер - специјалист во пука. Се проверува различните комори од затвори на нивната сигурност - дали затворениците да, ако сакате, и снаодливост да се добие соодветна. Но, во некои неверојатен начин протагонист паѓа во средновековен замок, од кои тој мора да излезе надвор. игра "Бегство од собата" на преминот ќе ги вклучува и сто нивоа, од кои секоја ќе биде потешко порано.

Усвојувањето на едноставен мисии

Како што знаете, на зголемување на тешкотии како што напредокот преку играта, тоа е, за прв пат ќе биде многу лесно, а потоа малку потешко, се додека не стане апсолутно неподносливо тешко. Но ако се обидете како што треба, не ќе го изгуби будноста и може да вклучува и логично размислување до максимум, тоа нема да биде тешко за вас да одат преку предлог "Бегство од собата." Премин почнува безопасно доволно. На пример, во првата мисија, вие само треба да кликнете на вратата со која таа се отвори, а вториот - повлечете нагоре за да се отвори прозорецот. Но, десетина мисија ќе ви понудат една извонредна работа на мешање чекани - ќе треба да се повлечете и капка ги на врвот на секоја друга да ја отвори вратата богатство. Во дваесеттиот работа ќе треба да се пука на сите тикви што ќе се појави на екранот, и во триесеттите години - за да ги избрише пајажините од екранот. Работни места не се многу комплицирано, но понекогаш треба да бидат паметни. На четириесеттиот ниво, ќе треба да го исчистите екранот на листовите, зад кои се скриени емоции - ги за вас и вие треба да се соберат да се оди на следното ниво. Но на средината на играта ќе се одбележи на ниво на кое ќе треба да се спаси животните, затајување врти сечила. Како што можете да видите, играта е многу задачи, така што вашето внимание е поканет на неколку од нив, па можете да се разбере суштината на играта "Бегство од собата" (избега). Премин, сепак, не секогаш ќе биде така едноставно и во втората половина на играта сè ќе биде многу потешко.

Премин комплексни мисии

По средината на играта ќе забележите значително зголемување на комплексноста на "Бегство од собата" - усвојувањето на нивоа ќе стане потешко, и ќе бара од вас да се користи логика и снаодливост. На ниво на 60, на пример, ќе треба да се погоди што е потребно да кликнете на сите брзини на екранот во исто време, почнувајќи од најмалите, а завршува со најголем. Ниво 70 ќе ви понудиме голем број на канти, меѓу кои ќе треба да се најде исполнета со вода. На ниво на 80 ќе треба сериозно да се размислува за тоа што да се направи. Ако немате време или склоност, можете само да кликнете еднаш на наводнување може, а потоа три пати во пупка пред таа да стане цвет - така да секоја пупка. На 90 ниво, ќе треба внимателно да се наслика во текот на писмо, избегнување на бои кои можете да се меша. Но најинтересен момент - ова е последното ниво. Тука ќе имаат топката 18 пати да ја погоди движат тиква. После тоа, играта ќе биде донесен.

За разлика од другите игри

Како што знаете, оваа игра не е многу различен од другите игри од овој жанр - во некои места тоа е полесно од серија на проекти "100 врати", но тоа е поместување од прекрасната историја и приказната. Ако сакате да знаете што ќе се случи следно со главниот лик, ќе треба да се игра "Бегство од собата: Божиќ" - поминува во оваа игра не помалку возбудливо.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.