Компјутери, Типови на датотеки
Аудио датотека - тоа е формат и секое продолжување?
Малкумина знаат дека од времето на настанување на звук во компјутерски системи технологија далеку напред. Тоа е сега сите навикнати, дека песните се одигра во најдобар случај во MP3 формат. Всушност, тоа не е секогаш и аудио во компјутерски системи се фокусира само на користење на системот динамика. Оние игри создадени под ДОС, кои работат во овој режим.
Првиот звук
Всушност, првиот во серијата на звук производство кој може да "притисне" од современите компјутерски системи, се должи на појавата на овој систем е DOS и примитивен игра, наменета за работа во него. А да не зборуваме на Супер Марио, позајмени од Нинтендо, имаше, и 3D-стрелците како Војводата Nukem, кои се обидуваат да се пренесе суштината на игра со стерео звук. Сепак, тоа не се направи апсолутно никаков впечаток, за професионална музика и уредување на аудио траки уште се недостапни.
Појавата на кодек
А револуција се случи кога универзален кодек кој облоги датотеки и да игра она што може да биде снимен од микрофон беше ослободен. Од времето на продолжување на аудио фајлови имаше само една Шематски приказ, имено, WAV (од "бран" акроним).
Сепак, WAV-датотека зазема премногу простор на вашиот хард диск. Да речеме, дури и денес, на патеката во таков формат за пет минути, звукот може да "тежат" на 25-50 МБ, во зависност од квалитетот. Со текот на времето, стана јасно дека звукот на големината на датотеката не треба да биде премногу голем.
аудио студио
Сега малку за технологии. Во однос на снимање на аудио датотеки - тоа е она што секој музичар може да игра во реално време и евиденција на компјутер или посебен уред во студиото. Зарем тоа не е поентата. Фактот дека апсолутно сите програми дизајнирани за една сесија за снимање во студиото, се уште користат WAV формат, како што би сакал да се направи без него. Во некои случаи, тоа може да биде автоматски се трансформира во друга (по снимањето). Најчесто, тоа се случи со типот на програми (Pro Tools), кои се наменети за употреба исклучиво на Mac OS X. системи
Но, дури и во овој случај, на аудио датотека - компонента на почетниот формат, кој не ја изгуби својата важност. Сите зборува едноставно. Всушност, во професионалното ниво на студија никој никогаш не го користи компресирани датотеки, со оглед на нив да е пародија на чист звук. Се разбира, за продолжување на аудио датотеки, откако снимањето може да биде ништо. Во некои случаи, WAV-датотеки може да биде привремено. Тоа е, по снимањето на аудио песна, тие едноставно се брише од хард диск.
Модерна аудио формати
Денес на пазарот кодеци се компатибилни со аудио уредите или софтвер играчи, доста. Меѓутоа, ако некој забележи, дури и во описите на некои од филмовите се исполнат кодеци како што се AAC, H.264, или нешто слично. не треба да создаде проблеми за себе. Доволно е да го инсталирате на вашиот компјутер на најновата верзија на, да речеме, К-lite кодек пакет, и проблемот ќе исчезнат сами по себе. Но, тоа не е важно. Тука се подразбира кодирање и декодирање на аудио фајлови аудио. И ова може да се случи доста тешкотии.
Аудио репродукција: главните карактеристики на
Аудио формати директно поврзано со нивните параметри во кој се создадени или зачувани на почетокот. Но, не само што влијае на квалитетот на репродукцијата.
Прво на сите, треба да се обрне внимание на карактеристиките на фреквенцијата. Програми може да обезбеди разбирање на она што на аудио датотека - ова е заеднички фреквенција и амплитуда одговор во форма на бранови, претходно се репродуцира на истата осцилоскоп. Главните карактеристики во овој случај се длабочината на репродукција, изразена во битови (16, 24, 32), рамката (мерка за податоци репродукција во секунда), обично на 32-450 kbit / s, а фреквенцијата на земање примероци до 96 kHz.
Општо земено, во стандард прифатен фреквенција 44.100 Hz, иако професионални музичари и продуценти користење на ред на големина од 48 или 96 kHz.
Без кој е невозможно да се направи
Сега малку за фактот дека ширењето на аудио датотека има многу долг живот. Тоа не е прифатено да се зборува само за MP3, затоа што повисок квалитет на перформанси се уште е FLAC форматот.
Тоа има свои недостатоци. Факт е дека ако системот не е наредени со посебен кодек, нормално префрлување помеѓу песните ќе биде невозможно. Грубо кажано, некој софтвер играч ќе го прифати рекорд како целина аудио трака. Истото AIMP првично ги поставува своите кодеци и поставеност во однос на она што вид на аудио формати на играчот може да игра.
Значи, ако сте се одлучи за да ја преземете аудио во овој формат, треба да бидете сигурни дека играчот ќе го гледаат. Покрај тоа, фреквенција одговор може да преоптоварување секој играч (особено кога со користење на трети лица plug-in-и екстензии).
Аудио обработка и суптилностите поврзани со овој процес
Сега е само вреди да се гледа во проблемот за тоа како да се произведе аудио обработка, дури и ако оригиналната песна е на располагање во видеото. За да го направите ова, постојат голем број на софтверски пакети, меѓу кои е потребно да се наведат видот на програмата Звук Forge, Adobe Audition, Mixcraft, итн
сите тие се послушни на истиот принцип на обработка на звук - имено, на претставувањето на било кој формат во форма на "бранови".
Менувањето на начинот на кој ви овозможува да се разбере не само што "типови на аудио датотеки", но исто така да се сфати дека било аудио може да се чуваат во соодветна опција за себе.
Овде има толку многу алатки не само за уредување на аудио, но, исто така, користењето на дополнителни средства, кои се познати како "plug-in" (додаток). Со други зборови, примена на трети лица се поврзува на интерфејсот основни програмски пакет претставува дополнение на основната функционалност. Обработка на аудио датотеки со нивната употреба станува пософистициран од користење на сопствени средства на програмата.
На крајот, може да се разбере дека на звучни датотеки - тоа е она што го слушаме денес на истата радио. Па дури и снимање на разговор на лента, ние се уште се на звучна датотека. Во некои постари мобилен формат може да се промени. На пример, за продолжување на аудио фајлови се одржува дури и во еден застарен формат Амр.
Конечниот застапеност на звук
Сега е неопходно да се задржиме на фактот дека денес сите видови на мултимедијални датотеки може да се отвори со помош на апликации кои вршат крос-платформа врска помеѓу основните компоненти на системите.
На пример, ако пред WAV-датотека е само еден бран, што е сега поврзани во друг формат на ист начин. Без оглед на формата, многу софтверски производи се во можност да ја отворите истата OGG, кој во стандардната верзија, едноставно не може да работи (без инсталиран кодек).
Всушност, сè е едноставна. Ако се разбере она што на звукот (аудио) датотеки, тогаш можете дури и да пишувам музика, она што, всушност, се занимава и диџеи, како претставник на дабстеп или нешто слично. Главната работа - да се толпата "беснееше".
Овде, исто така, има свои нијанси. Факт е дека во современите диско звучни датотеки во форма на тапан секвенци можат да се програмираат оригинално. Да го направите ова, тогаш постојат специјални "лавици" стои за диџеи.
Со точка на професионален музичар на гледање, звучна датотека што го креиравте во диско, кога луѓето беснее, не може да се спореди со фактот дека понудата "во живо" изведувачи.
Дури и банките на алатки најпопуларните синтисајзери и работни станици од серијата Роланд Fantom X (било која серија) или Јамаха Мотив X8 (и повисоки) сега се достапни во SF2 формат.
Се разбира, ова не е нешто што може да се направи професионални алатки. Но! Ако некој некогаш ги пуштена, таа веднаш станува јасно дека програмата звучна датотека на кодирање не се разликува од оригиналниот звук дури и во SF2 формат.
Во заклучок, ние се напомене дека аудио датотека - е множество од команди синтисајзерот кој што има MIDI-структура (внатрешна), дистрибуирање на алатки за една песна, и ефектите врз другите. Во секој случај, постојат универзални модули кои се комбинираат сите овие карактеристики. И постигне поделбата на песни на "Tools" и "ефекти".
Similar articles
Trending Now