Компјутери, Компјутерски игри
Хајд на Juzcar "Dota 2": како да се игра за Huskar во Dota 2
"Dota 2" е многу популарен и многу сакана игра. Секоја година, милиони луѓе се приклучат на проектот за единствена гејмери. Да се справи со оваа предизвикувачка игра секој сака. Затоа, водичи сега се во побарувачка. Благодарение на нив, може да ја научи историјата на херој, своите вештини и стратешка игра. Денес гледаме на водич Juzcar ( "Dota 2").
историја херој
Huskar - тоа reyndzhevik и спортист. неговото средно име - светиот воин. Неговата животна приказна започнува со агонијата на раѓање. Првата личност што ги исполнува на начин, станува Dazzle, што е раѓањето на магија фрли врз него. Juzcar душа беше спасен, но неговото тело стана жив пекол. Секој крвопролевање направија херој помоќна. Овој дар на Светиот исплашени војник, и тој беше бесен од она што се прави со него.
Juzcar загуби своето место на чест меѓу боговите. Старци сонуваше дека херој стана оружје во нивните раце, но понижени и предаден, тој го напуштил домот во потрага по нови сојузници, кои можат да ја ценат неговата жртва.
Способности во Juzcar, како и многу херои, четири. Вториот е крајна. Ние гледаме на секој поединечно.
внатрешна виталност
Оваа способност е активен, тоа може да биде насочена кон сојузничките единици. Со вештина Júzcar може да се третираат карактери. Ефектот трае 16 секунди. Ако целта на здравјето е помалку од половина, или поточно 40%, за наплата е побрз.
Генерално, оваа вештина е најдобро им помага на крајот на играта. Бидејќи тоа директно зависи од количината на главниот атрибут. Кога ние се прелива доволно артефакти сојузник може брзо vyhilyat. Во почетокот на играта оваа способност се користат како заштита од постојана малтретира непријателот.
гори копје
Оваа способност е магична, ефект на непријателите. Оваа вештина трае 8 секунди. Така Juzcar запали копјата и предизвикува оштетување во текот на еден стандард напад. Во исто време, нашиот херој хит губење на 15 здравствени единици.
Ако го следите она што го упатството вели на Júzcar ( "Dota 2"), вториот вештина - ова е најопасниот способност. Благодарение на неа, херојот може да победи било која линија. Тој го прави многу штета на непријателите кои се уште не може да дојде до посетуваме. Во зависност од транспорт на енергија, еден удар може да се примени 16/32/48/64 штета. Ако се соберат артефакти напад брзина за неколку секунди може да предизвика огромна штета.
Крв Berserker е
Оваа способност е пасивна и важи само за херој. Колку повеќе штета добива Juzcar, толку побрзо нападот и поотпорни на магија.
Хајд на Juzcar ( "Dota 2") тврди дека поради тоа "пасивно" херој станува solokillerom. Тој има речиси и да нема тим е потребна помош. Само тој може да го уништи било техничка поддршка во секунди, Кери ќе потрае малку повеќе време. Најдобро од сè, оваа способност работи во тандем со Ultimate. Веднаш после тоа станува многу во Juzcar напад брзина и одличен стапка на преживување. Тоа речиси и не работат магија штета.
Најдобро е да се "Макс" оваа вештина во подоцнежните фази на играта. Кога еден мал износ на здравјето не е смртна опасност за нас.
животот пауза
Во насока на способноста на непријателот се занимава магија штета. Во текот на играта Juzcar штрајкови на непријателот и нанесува штета, и губење на нивното здравје. Покрај тоа, далечински управувач дава забавување противник. Ако карактерот да се соберат жезло Aghanim, оваа вештина ќе биде многу подобро.
Нејзините полнење ќе се намали од 16 секунди за 4 секунди. самата штета останува 35%, но на штета на непријателот ќе биде 65%. Со овој артефакт херој станува вистинска машина за убивање. Хајд на Juzcar ( "Dota 2") предупредува дека крајната е подобро да се користи на оние непријатели кои не може да се скрши раздалеченоста со помош на трепкање или слични способности.
Каде да одиме?
Хајд Juzcar ( "Dota 2", Huskar) нуди почетници размислат фаза leyninga. Што точно не е потребно да направите е да одат во шумата според карактерот и тешко соло, на која страна ќе ви се игра. Добар движење соло на Husikom Лесно ленти или двокреветни / трокреветни лента. Најдобро е да го послуша гласот, како водич за Júzcar ( "Dota 2", Huskar Dotaguide) лошо ќе ви кажам и да си одат соло или во средината, или тројно, но Изи Лејн.
Почеток на играта
Првично, играта треба да се утврди нејзината локација на мапата. Тогаш купи gauntlets на сила, Танго, исцелување лекувам и две Пегла филијала. Оваа првична купување ни овозможува да се избегне пад здравје, но, исто така, поудобно финиш посетуваме.
Непријатели цело време користејќи втора вештина која тие како мали како е можно да фарма. Но, тоа не е доволно за внимателно, како прво ниво на здравјето на херојот малку. Тогаш ние купи "кутија", која ќе продолжи да го следи нашето здравје. Ако линијата оди во ред, а потоа до ниво 6 во отворот мора да биде власт гази. Оваа верзија на "патики" е најдобро одговара за Husika, како што се зголемува силата и брзината на движење.
На почетокот на играта, главната работа - се сеќавам дека овој лик е многу силен и агресивен. Последните квалитет дефинитивно треба да го користам. Ако те убие не се добива противникот, потребно е да се вози далеку дури и од посетуваме. Па, кога сме на линија има голем волшебник, го одвлекува вниманието на непријателот на себе.
златното правило
Задолжителен предмет на Júzcar е armlet на Mordiggian. Ова ќе ви кажам некој од Dota 2 херој водичи на Huskar (Júzcar). Тоа мора да се купи брзо и одат на Ганг сојузници. Во прилог на одлична статија од armleta и да добијат можност да се спаси еден живот по крајната активирана.
Следниве е пожелно артефакт црниот крал Бар. Тој ќе нè спаси од омразените волшебници и нивна контрола. Се зголеми на штета ќе ни помогне Crystalys, што ни дава можност да се критички хит. Да го нападне успешно, потребно е да го вклучите BCB и веднаш Крајната. Тогаш на непријателот ќе се исфрли, а не добиваат штета Huskar (Dota 2, водич).
Júzcar ( "Dota 2"), да водич тоа тврди дека е иницијатор. Во принцип, ликот може да биде добар "zaletchikom", но тоа е подобро ако тоа ќе се приклучат на битка по друг сојузник, која може да "апсорбира" на повеќе штета.
конечна победа
Да се донесе на играта на победничката крај, потребно е да се подобри Crystalys Дедал. Повеќе штета - повеќе шанси за победа. Тогаш ние треба да бидат загрижени за опстанок. Да го направите ова, купи срцето на Tarrasque. Оваа ставка ќе помогне во зголемувањето на бројот на здравствените индикатори на сила и регенерација.
Остатокот на ставки да бидат собрани во зависност од ситуацијата. Ако сте поактивни против херои кои имаат Dodge, собира Кралот Мајмун Бар. Напад оклоп херој направи повеќе оклопни и брзо. Сатански зголемување опстанок.
Пријатели / непријатели
Како што споменавме порано, најдобрите пријатели Juzcar на линија ќе биде магионичари, кои имаат моќни prokast. Исто така погоден тука се оние кои можат да им даде заштита или лекување на херојот. Одлично Husik стои со Omnicom или Авадон.
Но, неговиот вистински непријатели во играта станаа ликови со способност за брзо исчезнуваат од кавгата. На пример, Timbersaw лесно благодарение Дрвени синџири, се лизга далеку од сам на бојното поле. Фантом Lancer безбедно да избега ако го користи својот илузии. Во inviz скриени Invoker.
резултати
Ние ги разгледа водич за Juzcar (Huskar Dota 2). Херој водичи им помогне на професионалци подобрување на нивната игра, и почетници разбере карактерот подобро. Нашиот херој да ривал - кошмар. Ако тоа не може да го убие непријателот во почетната фаза, тоа е лесно да се стават настрана огнот копии. Со текот на времето станува Juzcar скриен потенцијал на тимот, особено ако на противничката екипа имаат заборавено за неговото постоење, ликот nafarmit моментов за шест места погоре, и да дојде да ловат во комбинација со вашите омилени техничка поддршка.
Ако во почетокот на играта се обидуваат да го контролираат, тоа сепак нема да биде во можност да се одржи во иднина. Овој тивок убиец е gank секого. Подоцна, тој не направи еден обид да се уништи целиот тим во соло непријатели. Тогаш само може да се напише добра игра.
Similar articles
Trending Now