Компјутери, Компјутерски игри
Усвојувањето на "убиец на верата": интересен, возбудлив, необични!
Играта "убиец на верата" е комбинација настани поврзани и со нашето време, а понекогаш крстоносна војна. Научникот, кој го развил читање на предците спомени ДНК, избира како експериментални "модел" Дезмонд како неговиот предок - одлично убиец Алтаир. И тогаш тоа започнува со текот на "убиец на верата". Во овој напис Да ги разгледаме накратко што и како да се направи во оваа игра.
приказна
Настани во минатото се сечат со она што се случува денес. Но, во лабораторија, како што знаеме, не постои ништо интересно - само неколку соби. Но, со текот на "убиец на верата" во минатото - тоа е вистинска авантура. Во почетокот, ќе биде достапен само во одредени области. Но, како што се движиме напред постојано партиции меморија ќе бидат уништени.
почеток
Првата задача - да го убие на трговецот Тамир. Треба да се протне зад него на трговијата контра и потоне Скриени Блејд Блејд, тогаш треба да брзо да избега од притвор.
Тогаш ние се најде во северо-источниот дел на болницата монасите. Гарние да се изврши тука, треба да се следи толпата на монасите, а потоа, се приближува за борба против нив во скок. Ние може да донесе само пенкало.
Понатаму премин на "убиец на верата" повторно нема да го стори без монаси. Се движат во толпата минатото на стражарите. Во еден момент, кога влезе во собата со отворена врата, херој ќе го нападнат непријателот. Точни контранапади "чистач" и да одат низ сите скалила. Сега останува да се разделуваат од толпата и да се фати Талал. Како и порано, да го нападне да скокаат со помош на Скриена Блејд. Според тоа, ние се скрие и да се кандидира на Бирото на атентатори.
Понатаму премин "убиец на верата" поврзани со Вилијам де Mont Фера. На југ, во близина на замокот, треба да се простор борба против своите стигнале сечилото, но за да се лизга низ кордонот разделија - не е најтешката работа тука. Ви треба брзо да избега, туркање заштита, а во северниот агол на улица се искачи по скалите на покривот, и веќе на дрвени платформи, а да оди надолу кон другата страна на оградата.
Сега ние треба да се занимаваат со мед Додај-во. Повторно толпата прибежиште во белите свештеници и зема поблиску до него. грабање тоа и, по сослушувањето необичен прашање, потребно е да го сторат тоа со цел да се ослободи неговиот брат. Сфатена тука, ние се кандидира на покривот на скалите. Од тука ќе одиме понатаму во канцеларијата.
Следните настани од интерес за убиство на една цела група на пљачкосувачи. На балконот, ќе чекаме до дрска започне горење книги, само незабележливо уништување на нив еден по еден. Постигнување на Jubair, фаќа чекор со него, и се бореле во скок. Главната работа сега - да избега од неговите гонители, трчање низ покривите.
Последната жртва во складирање единица број 5 ќе Sibrant. Еве, го прави својот пат низ доковите и ништо не се допираат, па дури и минувачите, треба да се најде на платформа на стража. По неговото убиство, треба да се справи со три други стрелците, со поместување на столбови. Сега ние се качат на бродот, туку да се гледаат само Sibranta од задницата. фаќање на него од страна на изненадување во предниот дел на бродот, трчање кон него, кој ги одредува однапред како цел. Од тука можеме да се упатат кон светилникот, а потоа врати се на мислења на бирото.
Сега ние се на погреб во јужниот квартал. Еве ние се чека за спектакуларен борбата по церемонијата. Во нападот од страна на Роберт го нападне со својот меч. Сега ние се кријат од Темпларите, како што можеш. Но, ова е само почеток на сценариото. Подоцна се покажа дека тоа беше нешто што личи на девојка Темплари. Вистинскиот непријател да се најде во Arsuf. Преку борби со стражарите да се справи со Роберт и добро позната шема, тоа е за сите на Скриени Блејд.
Во меморија единица 7 да оди на состанок во Форт Mualimom Ал. Но, прво треба да се тепаат со еден пар на групи: една голема, а другиот - поранешни колеги. Во вториот случај, ние фрли некои од нив од полицата. Но, сега, да оди напред, ние се најдат нови пријатели, каде што одат во задниот двор на тврдината. Во борбата со Мет verzily користат вообичаените меч, сигурно може да се користи за контра напади, но во случај на неуспех, постои опасност од моментална смрт. Ова не беше крајот. Сега непријателот дури и повеќе од претходната. Но, мечот ќе одлучуваат за сите контранапади. Оставени сами со Ал Mualimom, само почнете да го победам, и кога маглата се отвора, веќе може да се користи нож контра-напад. Сега е повеќе од сега херој се враќа во реалноста.
"Assassin Creed 2"
Во следната статија допир на игра "Assassin Creed 2". Усвојувањето на овој дел, исто така, да ги задоволи сите играчи.
Ние се вратиме на завршницата на првиот дел. Сите симболи и рамки кои Дезмонд видел помеѓу транзиции на мисии сега стана вистински. Користење на "Орел Визија", херојот гледа крвавиот графити. Следна е наслови и фрагменти од спомени.
Во првиот дел од оваа игра треба да се подготви повеќе комплексни и мистериозна авантури. Гледајќи напред, можеме да кажеме дека усвојувањето на "убиец на верата 4" - ова е најкомплетниот и највозбудливиот дел од играта. А многу играње време ќе се одржи на вода, каде предок на Дезмонд - Едвард Kenuey ќе учествуваат во крвави битки.
Similar articles
Trending Now