КомпјутериИнформатичката технологија

Како на кодирање графички информации во компјутерот?

Во средината на минатиот век, како резултат на потребата за визуелно претставување на податоците, почнуваат да се појавуваат кодирање графички информации. Денес, ние веќе не може да се замисли без компјутер полноправно големи сјајни екран. Модерни екрани и монитори се многу различни од неговите претходници: сликата е многу шарени и реални, длабоки и богати бои - прогресот е евидентен. Како, тогаш, таму е кодирање графички информации? Како на сликата се прикажува на екранот? За да се разбере ова, тоа е да се испита принципот на конвертирање на податоците во дигитална форма и нивното последователно повлекување.
Како што знаеме, на кодирање информации - ова е многу време, но неопходен процес, со оглед на компјутер работи само со кодови на машината. Видео, текст, слики - сите во дигитален формат е претворена во комбинација на нули и единици. Како на кодирање графички информации?

Ако се погледне на екранот, со зголемување на десеткратно, можеме да видиме дека таа се состои од множество на правоаголна или кружна клетки, групирани во три, наречени пиксели. Излегува дека на сликата на екранот не е навистина едно парче, таа е поделена на многу мали честички, наредени во редови. Таква слика се вика битмапа. Пиксели одредени бои: црвена, зелена и сина боја (RGB-формат). Други бои се произведуваат кога се меша. А пиксел може да биде или да свети или не (1 или 0). Исто така, одредена боја може да се разликуваат во зависност од интензитетот на Луминисценција за ова уште повеќе доделени бита. Количината на информации наменети за еден пиксел, наречен длабочина на боја (k). Од оваа вредност зависи од бројот на бои кои можат да бидат прикажани на екранот (n). Постои формула за нејзината дефиниција: n = 2k. Во суштина, графички информации застапени во 8, 16, 24 или 32-битна верзија, во зависност од компјутерот хардверски уреди.
Модерни LCD екрани се способни да играат повеќе од 4 милијарди бои. За споредба, пред околу триесет или четириесет години, компјутер беше палета од 16 бои!

Квалитетот на сликата на екранот не зависи само од бројот на боите на екранот и резолуцијата на екранот, но исто така и на сликата, со ознака "dpi" - бројот на пиксели по единица површина. Помалите оваа вредност, "зрнеста" се на сликата.

Кодирање графички информации исто така ви овозможува да го конвертирате слики во формат вектор. Векторски слики - начин на претставување на објекти со користење на едноставни геометриски форми: точки, линии, криви, polyhedra. Нивната позиција на екранот е дефиниран со координати, боја, исто така може да се прилагоди, а дебелината на линиите за обложување. Поради својата структура, многу уреди дизајнирани да работат со bitmaps, па графика во векторска застапеност, обично однапред, пред екранот да се обработуваат од страна на посебни програми.

Бинарни кодирање графички информации во текст форма се врши на ист начин како и видео кодирање и слика.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.