КомпјутериКомпјутерски игри

Skyrim Dragonborn: премин. "Skyrim Dragonborn": како да започнете потрага

Во мај 2013th TES зборува руски фанови на серијата виде додавање на петтиот дел на играта - "Skyrim Dragonborn». Во него, програмерите нудат Solsteym посета на островот, да ги исполнуваат новите флора и фауна, се истражуваат многу пештери и, се разбира, да се вклучат во опасен и возбудлив авантура, исходот од кои ќе ја одредат судбината на ова место.

Првиот познаник со додавање на "Skyrim Dragonborn". Како да започнете потрага?

Подигнувањето фрлач игра, ќе треба да бидете сигурни дека имињата пред додаток во мала кутија се проверува. Без него, "Dragonborn" нема да работи. Понатаму темпото на настаните зависи од тоа колку далеку од донесувањето игра "Skyrim". Ако Greybeards Drakonorozhdonnym признати карактер, тој безбедно може да продолжи да работи, решавање на нивните проблеми и завршување на потраги. Најблискиот град, тој бил нападнат од која да започне и линија на гости. Доколку задачата е "Пат глас" не е завршен, херојот исто така може да се стигне до островот, но централната дополнувања заговор не го фати на ликот во менгеме, се додека не добие титулата Drakonorozhdonnogo "официјално".

Усвојувањето на "Skyrim Dragonborn": подготовка

Ако ви се случува да се фрлам во истрагата Miraca злосторства, треба да се размислува за она што ќе го пополни херој инвентар пред да ја испратите на островот. Solsteym, се разбира, има свои продавници и занаетчии, но изборот на стоката обезбедени од нив прилично сиромашни во споредба со копното. Флората е разновидна доволно, па затоа треба да се купи напивки однапред, бидејќи донесувањето игра "Skyrim Dragonborn" - не е лесно. Тоа е препорачливо да се земе со најдобрите опрема на располагање во моментот и туш неколку камења, ако лик користи маѓепсана оружје. Главната работа не е да се земе нешто екстра, херој ќе добие своја куќа на островот наскоро.

Drakonorozhdonny

Усвојувањето на "Skyrim Dragonborn" почнува со изненадување напад врз платеник група на ликот во чудни маски, фрлање во лицето на обвинението дека тој бил лажен Dragonborn. Одбиен нападот и претрес на телото, може да се најде на еден од нив белешка во која се вели дека главниот јунак нареди од непознатото, Mirak-потпишувачот и платеници беа на копното со островот Solsteym.

На пристаништето е Windhelm брод трчање Gyalunda. Херој мора да го убеди да одат на островот. Веднаш по пристигнувањето во Crow рок ќе се сретне Adril Arano со интерес за целите на посетата Drakonorozhdonnogo Solsteym. Ако го прашам за Mirak, советник не може да даде јасен одговор, но само го испрати карактер на Каменот на Земјата. Во ова место, ќе се покаже еден куп на локалното население, нурнати во работата и не забележувајќи ништо наоколу. Кон Dragonborn ќе Nelot елф, кој ќе го испрати во храмот Mirach. Има јунак ќе се најдат дури и повеќе маѓепсана жители.

храмот Miraca

Од тој момент на премин на "Skyrim Dragonborn" ќе почне да се добијат на интензитет. Во дворот на храмот Miraca меѓу brainwashed работници е жена, Freya. Потребно е залуден обид да ги убеди пријатели да се запре изградбата. Фреј се избегне влијанието на привлечност Miraca благодарение магија амајлија, и нејзиниот татко, со скратено работно шаман Skaal штити останатите племиња со одржување на магијата бариера. Заедно со новиот познати херој оди во храмот.

Ова не е само зандана во играта "Skyrim Dragonborn". Гости не го прават време да се нурне во волшебна атмосфера на неистражени урнатини. Храмот е полна со фанатици Mirach, анимирани draurgov и претходно непознати непријатели - на азил. Сам по себе, локацијата е прилично голема големина, но тоа е општо прифатено и помина прилично лесно.

светилиште Miraca

По пребарувањето на првиот дел од храмот, јунаците на Светилиштето на Mirach. Долу таму е ѕид зборови, овозможувајќи Dragonborn да учат на зборот на власт "инкарнација на змеј". Се користи од страна на истите правила како и талент, што е, не повеќе од еднаш на ден. Ова викање е од суштинско значење во прилог "Dragonborn", со текот на потрагата на линија не е можно без неа. Користење на способноста на херој добива зголемена сила на удари, силен оклоп и моќен крик. Штом тој ќе учат на зборот, зад отворен саркофази, од кои некои ќе излезе draurgov различна сложеност, меѓу другото, ќе биде особено силна - чувар на клучот. Тие може да се отвори тајна врата скриени во саркофаг на противникот.

Понатаму локација премин не се разликува од вообичаените зандана Токму во моментот, како херои влезе во кружна соба, која се наоѓа во средината на подиумот со голем и чуден "Црната книга". Штом Dragonborn ќе го прочита, тој беше насилно вовлечени во друга димензија, наречени апокрифи, или со други зборови, царството на античките Daedric Принцот Hermaeus Mora. Таму тој ќе чека Mirak. Колку што карактер или сака да се бори со него, сега ќе се закачени на подот на моќна сила, лишени од можноста да се движат. Непријателот ќе изрече долг говор, на крајот на која љубезно покажат сите три збора научив претходно крик, се повикаат на змејот и лета на него, оставајќи ги неговите потчинети да заврши Dragonborn. Живееле низ ужасни маки, херој се враќа во соба со книга, во која ќе се чека возбуден Фреј.

Таа ќе ви каже дека карактерот во исто време беше во собата и не е, тоа беше можно да го види, и преку херој. Завршување на потрагата ќе бидат испратени во селото Skaal, жените таткото.

судбината Skalov

Само станува повеќе интересно да се игра "Skyrim Dragonborn". "Црна книга: разбуди соништа", со текот на кој речиси убиени херој го сторнираат интерес. Тој го прави на претпоставката дека може да се победи Miraca само знаењето е прва Drakonorozhdonny. Ликот што треба да се оди на Outpost SYRINGA и да се истражуваат извикот "Поднесување" ќе може да се користи за да се ослободи од виорот Стоун.

Пред да ја отстраните клетва, треба да се подготват за битка. По користење на заповед на Камен на ветрот ќе биде нов и многу одбивна непријател наречен lurkerom. Поробените Skaal се ослободи од магии и да си одат дома, и Старец населба кажува како да се најде и да го порази Mirach.

Очистување на камења

Понатаму премин "Skyrim Dragonborn" е невозможно без завршување на овој едноставен, но многу досадни потрага. Суштината на работата е да се очисти другите постојни на островот светите камења: земја, вода, сонце и ѕверот. Алгоритам е иста како и во случај на сопнување ветрот.

патот на знаење

Единствениот начин да се победи на првиот Drakononorozhdonnogo - се тајно знаење скриени во страниците на Црна книга. Еден волшебник од населбата Telvanni, Nelot, само заинтересирани за нив. Во тоа време, многу пријатен начин изненаден од играта "Skyrim". Усвојувањето на оваа потрага ветува возбудлива авантура во потонатиот град Dwemer.

Кога стигнаа во Тел Mithrin, еден од населените места на островот, херојот мора да оди во главната кула, каде Nelot живее. Тој вели дека не знае каде интересот е Dragonborn "Црната книга", во Dwemer урнатини, во која тој бил претходно, но не беше во можност целосно да ги разгледаат.

Заедно со ликот на волшебникот одат во урнатините на градот Nchardak. Таа била изградена од страна на најстарата и, за жал, изумрен цивилизација на играта "Skyrim". Усвојувањето на локацијата започнува со напад на разбојници, се допадна на површината на урнатините. Сателитски Dragonborn, за среќа, многу добра борба. По завршувањето на битката треба да оди на една зграда со купола. нејзиниот влез не е можно без посебен коцка, но Nelot веќе го посети градот пред тоа, па го зеде со него еден. Ставањето на артефакт се на пиедестал, може да продолжи авантура. Во првата просторија, кои спаѓаат сателити ќе биде читална, на средината на која беше ставен под стакло саканата книга. Но, да се дојде до оваа фаза на играта е невозможно. Волшебникот вели дека за да се артефакт ќе добиете кога ќе работат на парни котли.

Да го направите ова, заедно со Dragonborn Nelotom ќе реши многу загатки.

градинар луѓе

Дополни речиси завршен. Како да се појде во "Dragonborn: градинар луѓе"? За да го направите ова, ќе треба да се справи со загатки Nchardaka и читање на Црна книга. Самата сретне Apocryphon Dragonborn Daedric Принцот Hermaeus Mora, тоа ќе му се понуди да ја задоволи жедта на знаење и да ги искористат предностите на огромна библиотека. Daedra уморни Miraca желба да избегаат од контрола, па тој одлучи да им помогне на јунакот да се справат со првиот Drakonorozhdonnym.

Овие локации никогаш не се сретнале во игра "Skyrim". Усвојувањето на "Црната книга" со помош на преминот од една во друга глава, самиот процес е едноставен загатки и битка со локалните жители, и покрај овозможувајќи Hermaeus Mora, осврнувајќи се на исклучително непријателски карактер.

Постигнување на последната книга, Dragonborn повторно се сретна со принцот лукав и знаење, што го тера да се направи договор - вториот збор викам "Поднесување ќе се", без кои е невозможно да се победи Mirach, во замена за тајно знаење Skaal. Сторнираат се согласи да им помогне, но ако херој ја заврши работата "Чистење на камен". Шаман ќе се од рацете на Црната книга на ликот и вели дека, пред да го фрли една фраза која во ова знаење таму не е ништо посебно, но предци внимателно ги пренесува од една генерација на друга, и љубопитни Hermaeus Mora, посветил својот живот на собирање на различни информации, не можев што издржуваат. Daedric Принцот убие сторнираат во процесот на апсорпција на знаење, но наместо да се отвори последниот збор Dragonborn Крик, давајќи му можност за освојување на змејови.

На врвот на Apocryphon

Оваа последна задача во прилог на играта "Skyrim". Премин започнува потрага по читањето на Црна книга "будење соништа." Како и во изминатите мисија, карактер ќе се преселат на локацијата, решавање на загатки и да се борат lurkerami и азил.

Во првото поглавје на книгата не предизвикува проблеми, но во вториот сите многу посложена. Ние треба да се искачи по скалите и да ги преземат подиумот книга "Бескрајни екстремитети", а дури потоа се пресели во третата глава. Ја пропушти оваа ситница може да биде трајно заглавени во текот на главата. Поставување на повеќе наликува на лавиринт. Одење на ниво, важно е да не се пропушти на книгата: "Тонењето канџи" и "шпионирање сфера".

Осврнувајќи се на глава четири, ликот мора да слегувате по скалите. Во еден од ходниците што е на чекање за неочекувана средба со локалните жители, друг коридор ќе се појави по нивната смрт. тоа истражување, не пропуштајте вниманието на последната книга "toothy сечила." Сега можете слободно да се движи кон петтата глава, не плашејќи се да не најдете ставка важно.

Во големата сала на Dragonborn ќе се сретне со четири постамент украсен со слики. На нив и треба да се одржи на претходно избраната книга. "Вградување канџите" на соодветна карикатура. "Pry сфера" на цртежот на окото, "сечила" на сликата, се отвора во насмевка на устата и последниот симбол пипалата. Центарот ќе биде една книга која ја испраќа херој во шестото поглавје.

Dragonborn може да се покори само од страна на змеј извик и веднаш да научат да јаваат крилест чудовиште. Во игра туториал ќе ги покаже само еднаш, па треба внимателно да се сеќавам на копчињата на змеј. Тој е да се борат со неколку додворувачи, тоа може да се направи на врвот на рептил. После тоа ќе се вози Sarotar Drakonorozhdonnogo да Mirak, да се подготват за битка. Непријателот побарале поддршка од две ламји, но во битката тие ќе имаат многу медиокритет дел.

Секој пат, кога непријателот е блиску до пораз, станува неранлив, за време на која враќа здравјето преку апсорбирање на душите на влекачи, прво тие што тој го нарекува, и по Saratora. Кога жртвата е сигурно, со сигурност може да се зголеми притисокот. Овој пат, по намалувањето здравјето Miraca до критична точка, ќе има многу Hermaeus Mora, кои сакаат лично да се раздолжи со поранешниот подредени. Пред неговата смрт, првиот херој на повторување Drakonorozhdonny сакаат нивната судбина.

Оваа епизода означува крај на тоа "Skyrim Dragonborn". Усвојувањето на централна потраги приказната заврши. Сепак, тоа не е сите изненадувања на островот. Прошетка низ Solsteymu, можете да најдете многу интересни работни места, како и Црната книга, читање Dragonborn која ќе донесе многу корисни способности. Равен може да започне истрага за криминал. На прв поглед, на невините и брзиот потрага претвора во серија на комплицирани инциденти, кои херој ќе мора да се соочи. Како награда, тој ќе се врати дома на островот, како и борбата со Dark Братство Morrowind на. Многу занданите ќе уживаат во раскошен нови богатства и плаче.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.