КомпјутериКомпјутерски игри

Усвојувањето на Metal Gear Solid V: Приземен нули. 10 минути нема време!

Да се занимаваат во нивното слободно време е навистина нешто интересно anturazhnye, само изберете некои добра игра. Но во него лежи проблемот. Медиумски простор им нуди на корисниците многу голем спектар на забава, меѓу кои се избере една работа е многу тешко. Со цел да не се мешаат и се избере достоен производ, е прво да се погледне на премин.

Metal Gear Solid V: Земјата нули - игра објавен во 2014 година на речиси сите игри платформи, може да се освои голема популарност меѓу корисниците. Но, она што се главните предности и придобивки? Она што го разликува оваа игра од сите други проекти?

Од една страна инсистира на учесниците за интересни напредок, кул карактер, а во втората половина на гејмерите уверува дека ова пролог - патетично пародија на квалитет на игра. Кој е во право?

за играта

Дојдов на овој проект објавен во 2014 година и стана лидер меѓу другите слични трето лице стрелач. Овој дел е на прологот, но неговите спецификации распоред, квалитет и перформанси може да се смета како целосно независна игра - така велат програмерите. Оваа франшиза за една деценија и среќен игри критичари, и обичните корисници континуирана иновација, совршен дизајн игра и виртуелниот свет, кој е неверојатно реални. Во исто време, тој го издаде пролог заведени учесниците и сите играчи поделени во две групи: оние кои го ценат проектот и видов во него, позитивните аспекти, како и оние кои сметаат дека овој "повлекување" не е успех на експериментот. Секоја од овие групи има свои докази за невиност.

една мисија

На целата игра - ова е една мисија, а ќе треба максимум од околу 90 минути дополнително концентрација за да се добие награда, што е, да се заврши на премин. Metal Gear Solid V: Земјата нули - ова е една воена акција се случуваат на дождлива вечер на одредена основа. Учесникот во играта ја игра улогата на Биг бос, капетанот Змиско. Неговиот лик е стравот на непријателите, и да бараат веднаш рече дека не треба да се trifled со него. Тој е паметен, лути, може да се размислува низ чекорите и побарувачката од другите, сите што е потребно да се постигне мисијата. Неговата задача - за спасување на заложниците во оваа база на податоци, за да дознаете потребните информации од нив и истовремено да се изврши неколку локации. Во играта, тие се претставени како воени операции во форма на напади и напад.

Различни временски услови, време од денот и вооружените непријатели на "мозокот" на нивото на интересни и возбудливи премин направи. Metal Gear Solid V: Земјата нули во природата - Стелт-акција или, како што многу играчи, добри песок, достоен за внимание од страна на навивачите на непријателствата и специјални операции. Ова е целосно потврдена од страна на развивачите себе: тие не зборуваат за прекумерна ленти игра и не го уметничко дело се разгледа. Квалитативни пролог со своите "вкус" - овој израз е посоодветно да се опише на проектот.

карактеристики

Единственото нешто што е важно да се напомене дека, бидејќи ова е многу значење на "Стелт" во оваа игра. Сите е случаен, бидејќи ликот е речиси и да нема сенка, па дури и во темнината ќе бидат во можност да се открие без употреба на светла и специјална опрема. Самите пречки кои се појавуваат за време на битка, не секогаш се заштити. Звуци од паѓање тела се водат за исчезнати кога ликот не ги види. Но, сите овие мали недостатоци, доста толерантни, така да се каже, неговата игра во играта. Но специфичните причина за збунетост доаѓа "од тенок воздух" на воени засилувања, кои во голема мера го комплицираат премин.

Metal Gear Solid V: Земјата нули не значи бескрајни транспорт на карактер. Тука не е потребна, како на арсенал на оружје уште како "прва помош комплет Опстанок": еден пиштол со придушувач, гранати и успокоително. Па, само во случај, ние се напомене дека капетанот змија совршено користеше тупаници, кои се користат во испитувањето на извидништвото за право на информации. Ова го прави побрзо минување. Metal Gear Solid 5: Терен нули има многу "непотребни" разговор, кој дојде до ништо олово. Дури и ако многу да истражувам во сите овие разговори, не можете да помогне да сакаат да спијат - тие се многу здодевен и неинтересен.

Понекогаш ми се чини дека капетанот змија има око, кој е полн со различни системи за следење. Ова е целосна лага. Ако се погледне во многу историја на губење на окото на Биг бос, можете дури и може да се изгуби во целата приказна. Еве, на програмерите очигледно се исплатеше и едноставно фрлени "нацрт-текстот", наместо на заситени мотивирање дијалози.

Мислењето на учесниците

На интернет постојат легенди за супер брзо извршување на мисии во играта. Тоа е бајка! Не помалку од 30 минути треба да помине. Metal Gear Solid 5: Терен нули има многу чувари на екранот дека не можете да пропуштите било кој начин, и вкупното време тие се околу 8 минути. Доста за пролог!

Во принцип, играта не е лошо, само затоа што постои една интересна поминување на Metal Gear Solid 5: Терен нули. 10 минути целосно надминување на прологот е невозможно, бидејќи, обидувајќи се да одат од еден дел на други игри, се уште треба да се трошат време да се "уништи" непријателот база и ослободување на заложниците на нивните деца.

Гејмери, се обиде овој проект, ние се допадна графика и саундтракот Metal Gear Solid V: Земјата нули. Премин иако брзо, но возбудливо: има нешто да се размисли и да дури и да почне повторно истата мисија. Понекогаш, за прв пат тоа е тешко да се замисли што лежи зад оградата, и капетан змија priterpevaet пораз побрзо отколку на противникот може да нанесе удар. Кога ќе изберете игра каде што може да стане херој на војната, да знаеш дека ова пролог точно одговараат: заговор, графика и интерфејс себе ќе ве молам секој учесник.

Единственото нешто што во голема мера го засенува ситуација - овој пат да се постигне мисијата. Предизвика голем придружба на игра, квалитет на графика, Холивуд експлозии - сето тоа завршува премногу брзо. Јас би сакал да видам малку повеќе, има некои збунети повлекување. Учесниците исто така се пријавени линеарна приказна: сè е јасно од самиот почеток.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.