КомпјутериКомпјутерски игри

Столбовите на вечноста: преглед. компјутерски игри

Столбовите на вечноста - е успешна улога играат игра, која беше објавена во 2012 година. Овој проект е идеолошки наследник на легендарниот RPG како Порта Baldur е, Icewind Дејл и Planescape: маки. Она што е најинтересно кога создавање на оваа игра на програмерите немаа пари. Финансирање за развој на столбови на Вечноста случува со "удар" (платформа за привлекување на инвестиции за различни проекти). Илјадници љубители на жанрот целиот свет поддржан од Обсидиан Забава (креаторите на играта) и го фрлил денар или два. Како резултат на тоа, буџетот столба на Вечноста помина за 4 милиони $. дали игра е во можност да ја оправда својата цена? И тоа ги принуди многу луѓе да се создаде zadonatit столба на вечноста? Преглед на проектот ќе ви помогнат да ги најдете сите одговори. Заинтересирани? Потоа ја прочитате оваа статија!

Столбовите на вечноста: преглед

Многу играчи сметаат дека RPG како жанр беше убиен во 2002 година веднаш по Icewind Дејл 2. Оваа изјава е оправдано. По сите, следната улога играат игри се досадна копии од нивните претходници. Тие не се ништо ново, револуционер. Тие едноставно постојано вели дека играчите ја доживеаја истата Icewind Дејл. Покрај тоа, индустријата за игри, има ново име за MMORPG. MMORPGs се ефективни и привлече голем број на луѓе. Тоа е поради оваа причина дека многу програмери се одлучиле да се развие во овој начин. Зошто се обиде да се создаде нешто уникатно и нови, кога едноставно може да се земе примерок на готовиот Кореја MMO, да го римејк на свој начин и да добијат пари со внатрешните microtransactions?

За среќа, 10 години подоцна, се се смени. Популарноста на проекти MMO почна полека но сигурно згаснат. Секако дека ова влијание на фактот дека во гејминг индустријата, нов, мејнстрим насока (тоа е MOBA). Тоа е кога тоа е најдобро време за реинкарнација RPG. И игра, која треба да се врати RPG жанрот на својата поранешна популарност, стана Столбовите на бесмртноста. Преглед на проектот може да се види во овој член.

Зошто е овој проект го привлече толку многу внимание и донесе бесен износ на "удар"? Тоа е многу едноставна. За апликации програмери, во Столбовите на Вечноста едни со други хармонично класика, старата школа атмосфера и револуционерен нов игра. Тоа е она што го направи жанрот на RPG навивачите да се обрне внимание на овој проект. Но, дали програмерите беа во можност да ги задржи сите свои ветувања? Навистина еден од најдобрите RPGs за последен пат - ова столба на вечноста? Преглед и детална анализа на оваа игра ќе ви помогне да одговори на овие прашања.

приказна

Сите проблеми се јавуваат во измислениот и фантазијата светот. Главниот лик во "среќа" да се биде сведок на многу чудни и навистина натприродни настани, страшните последици од кои ќе го прогонуваат во текот на играта. Главната цел - да се дознае причината за инцидентот.

Иако опис е доста нејасни и двосмислени, повеќе за тоа не може да се каже, како што ќе биде спојлер (предвремено откривање на важни информации). Со цел да се разбере длабочината на заговор, потребно е да се игра во Столбовите на бесмртноста. Премин ќе ви го одложи со главата, бидејќи играта има голем број на пресврти, тајни, мистерии, алтернативни завршетоци и дополнителни потраги. Досадно едноставно немаат.

Друга предност на Столбовите на вечноста - карактери. Играта има многу NPCs, и секој од нив може да се започне разговор. Како по правило, преку дијалог откри игра во светот, важно заговор пресврти и така натаму. Д. Ова е причината за да го прескокнете разговор со НДК не е потребно. Можете да пропуштите важен дел од славната историја, кој му кажува на играта Столбовите на бесмртноста. Усвојувањето на целата приказната ќе трае околу 40-45 часа.

игра

Како добро позната игра - срцето на секој RPG. Таа има Столбовите на Вечноста споредба позитивно во однос на позадината на слични проекти? Дефинитивно. Неговата игра борба против системот е многу потсетува на старите добри Planescape: Torment, Порта Baldur и Icewind Дејл. Но, во исто време во Обсидиан Забава деца имаат многу иновации. Единствен улога игра систем, репутација, детални прилагодување карактер, итн - .. Сето ова може да се најде само во Столбовите на бесмртноста. Истражувањето, кое ќе можете да прочитате подолу ќе ви помогне да се разбере сите сложността на игра.

улогата систем

Како општо правило, способноста на херој во RPG игри се однесува само на уништување на непријателите. Но столба на Вечноста, во прилог на боречки вештини, имаат способности, кои не се поврзани со битки. На пример, ако некој играч е да се има проблеми движат низ светот и постојано се изгуби, ќе може да пумпа навигација способности. Благодарение на нејзиниот лик ќе биде во можност да се најде најкратката патека и брзо да стигнете до саканата точка. Такви способности се многу корисни за време на пренос и интеракција со светот на играта, комуникација со NPCs.

репутација

Играта има многу различни фракции, банди. лик со нив се определува репутација. Тоа е определено со постапките на ликовите. На пример, ако се направи со цел на групи, да се справи со нив и да одржува пријателски односи, во тешки времиња, може да смета на помош. Ако, напротив, за напад на банда, тие ќе им се оддолжи на иста монета.

прилагодување

Првото нешто да направите во играта - да се создаде свој карактер. Да го направите ова, на програмерите имаат обезбедено уредник. Благодарение на него, да се направи уникатен и единствен лик е многу едноставна. Уредник разбирлив интерфејс на интуитивно ниво. Покрај тоа, можете да го промените речиси сè - од фризури на обликот на лицето. Исто така, со цел да ја започнете играта, мора да изберете раса (што во играта 6) и класа (11).

графика

Визуелната компонента - уште една предност на овој проект. Како столбови на Вечноста е развиена на нов мотор, графика во играта е одличен. Детална teksturki, светли бои, сочни сликата и прекрасен локации вршат својата работа. Светот се чини дека е многу жив и атмосферски. Можеме да кажеме дека на програмерите имаат работено и на визуелниот дел од играта.

Столбовите на вечноста: претвора во рогоносец

RPG игри се познати по нивната комплексност. И Обсидиан Забава замисла не беше исклучок. Силен чудовишта, брутални шефови - сето ова е типичен за Столбовите на бесмртноста. Хитрини кодови и сметаме дека во овој дел од статијата. Тие им помогне на играчите помине засрамувачки моменти на играта.

Како да го користите претвора во рогоносец во Столбовите на вечноста? Кодови се внесени со користење на командната линија (се отвора кога ќе притиснете на "~" копче). На конзолата беше првично наменета за тестирање на игра. Но на програмерите одлучи да ја остави во финалната верзија на производот. Првото нешто што треба да го внесете, - iroll20s. Тоа што се отвора пристап до други претвора во рогоносец, кој може да се види подолу.

NoDamage X - како да се направи на главниот лик и неговите сојузници неранлив. "Х" во кодот може да се земе само две вредности. Ако "X" е 1, одредот на главниот лик добива неповредливоста, ако "X" е 0, нормален режим се активира во кој ликовите сите смрт.

AddExperience X - измамник, со кои може да се зголеми износот на искуство одреден број (X). Како што знаете, во светот столба на ниво Вечноста таа игра многу важна улога. Затоа, оваа команда не може само да ни се најде во текот на играта.

GivePlayerMoney X - код, што му дава на играчот одредена сума на злато. Пари - еден од највредните и во исто trudnodobyvaemyh ресурси. Со цел да се заработи барем малку, ние треба долго време да се спроведе потраги, земјоделство. Но, тоа е прилично досадни и не секој има време за тоа. Во овој случај, можете да го користите горниот код. Наместо "играч" мора да внесете прекар на играчот, кој ќе дојде пари. А "Х" - износот на злато, кое лик ќе добие.

"Бројот на AddItem ставката" - тимот, благодарение на кои можете да се работи. Како што знаете, за да се добие во светот столба на Вечноста оружје, опрема или било која друга опрема, ќе мора да се бори со моќната шефови. Но, дури и во овој случај, не на фактот дека од порази чудовишта ќе се намали од пленот што го сакате. Користењето на горенаведените код, можете да добиете било ставка. Наместо на "работа", ќе треба да го внесете името на саканиот објект. А точка "бројот" покажува колку копии на играчот ќе добие овој или тој предмет.

невидливи - го кодот што го прави главниот лик и неговиот тим невидлив. Овој код може да помогне да се избегне судири со мали банди и да искористиш приликата на газдата.

Бог - тим кој вклучува режим на "Бог". Освен фактот дека главниот лик станува бесмртен, тој, исто така, добива неколку смешен способности. Можете да користете го кодот за премин на тешко шефови, или само да се забавуваат.

Кон крајот вреди да се забележи дека со користење на столбови на Вечноста кодови, ќе "украде" на можноста за добивање на напредокот во "поттик". Затоа е потребно да размислат и да се запрашате на прашањето: "Дали треба претвора во рогоносец".

совети за премин

Како што споменавме погоре, заедно премин може да биде постојано се сретне со разни тешкотии. Во овој дел имаме собрани значајни препораки на столбови на бесмртноста. Совети, кои можете да прочитате подолу, во неколку наврати помогне во текот на процесот на игри.

Можеби првото нешто што треба да ги советуваат - прочитате на дијалози. Тие често се лизга совети како да се борат чудовишта, шефови, открива карактеристиките на игра. Прескокни дијалози, ние може да го пропушти важни информации, без која игра ќе помине во повеќе тешки времиња.

Исто така не заборавајте дека различноста - е клуч за победа. И ова правило работи за сите аспекти на играта. На пример, ако сте ја внеле во вашиот тим само физички ДПС тим протагонист лесно да се справат со вообичаените банди. Но, таа ќе биде подложен на вилењаци, духови и така натаму. D. Затоа, не се обесени на едно нешто. Тимот, во прилог на тенкови, исцелители мора да бидат присутни, тампон, ДПС. Колку е поголема различни класи во тимот, пофлексибилен и повеќе универзална станува.

Играта има доста корисни нешто што се нарекува "Дневник". Таа ги зачувува сите информации во врска со непријателите кои доаѓаат во удобен повеќе од еднаш во текот на преносот. Впрочем, многу полесно да се борат многу повеќе, ако знаете сите слабости на неговиот противник.

Еден од најпознатите корисни предмети во Столбовите на вечноста - парализа скролување. Иако тој не предизвика многу штета, оваа магија може да донесе многу придобивки. Користење на свитокот на зашеметување, може да се зашемети единица непријател за долго време. Како резултат на тоа, дури и на многу ниско ниво и со слаба брзина може да убие речиси никого.

критика

Игри заедница се игра многу топло. Во суштина, гејмерите пофали столба на Вечноста за огромниот и возбудлив свет, возбудлив потраги и игра. Многумина забележаа дека играта е многу органски комбинација на многу "духот на старата школа" и модерен механика, игра.

Ако зборуваме за главните издавачи игра, тие се flatteringly за проектот. На пример, "metacriticism" стави на играта освојат 91 од 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "коцкање" - 9 од 10.

резултати

Можеме да кажеме дека Столбовите на Вечноста целост ги исполни очекувањата на играчи. На програмерите се обиделе да слава, и на крајот го добивме возбудлив и единствена игра. Покрај тоа, Обсидиан Забава потомци го направи тоа што не можеше да "Blizzard" со Diablo 3. столба на вечноста беше во можност да дишат во RPG жанрот нов живот и да ја врати својата популарност, привлекување на нова генерација на играчи. Ова е главната заслуга на играта.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.