Компјутери, Компјутерски игри
Подморница симулатор: сериозни и конкретни игра за вистински морето волци
Се разбира, секој кој израснал во советската ера или, во екстремни случаи, во почетокот на деведесеттите години, се сеќава на децата хит - слот машина - "Spearfishing". Тоа беше толку перископ, која мораше да се стреми кон непријателот бродови. Секое дете во Советскиот Сојуз сакаше да се обиде на униформата на војводата, па сигурно оваа машина, а потоа беше популарен.
И што сега? Навистина моќна igrostroitelnaya модерната индустрија не се мачат да се создаде подморница симулатор? И сега, што се испоставува, тоа не е толку едноставен. За времето, за моралот! Обиди беа, секако, но како што се испостави, се создаде една интересна и динамична подморница симулатор - речиси невозможна задача. Судијата за себе - главната работа во игри? Вентилатор, динамика, брзина ситуации распоредување. А што би можело да биде динамична активност во подморница? Нејзината мисија - долго изберете да наведете и потоа штрајк за долго време се крие од прогон. тоа е досадно, момци.
Затоа, излегува дека оние кои сакаат простор и ветер, високи бранови и солта, остануваат лишени. Но, сепак некои интересни, па дури и, може да се каже, конкретни проекти биле објавени во овој жанр. Меѓу нив, Silent Hunter - еден од најинтересните и автентично. Да го земеме еден одблизу на дел од најмладата ќерка.
Silent Hunter 5: Битка на Атлантикот
Првото нешто да се знае е дека играта е симулатор на подморница - комплицирана работа: што треба да се размислува за и многу да се биде во можност да се пресмета (математички). На SH 5 аркада додаде колку што е потребно со цел да се привлечат нови играчи, а во останатиот дел од играта е повеќе како симулатор за обука од игра.
Лошите страни на оваа подморница симулатор има поглед на море. Овде е потребата да се движите на теренот, како вистински капитен и тип на брод за пресметка на одлуката да го нападне. Да, да заборавиме на црвен маркер непријател \ еден: сега, бидејќи на бродот, отвори книгата и да започне да се препознае силуетата на бродот. И Бог да ми забрани потоне.
Во 2013 година, серија помина онлајн. Така, програмерите се обиделе да се развие специфична лажат. Сепак, онлајн верзија ќе биде толку едноставен што редовни играчи едноставно се повлече од проектот. Концептот е променет. Кој знае она што не чека во иднина? Можеби овој симулатор нуклеарна подморница, која ќе треба да се затвори во својата соба за шест месеци - до следниот искачување?
Similar articles
Trending Now