Компјутери, Компјутерски игри
Повеќето стари RPG игра: преглед
Постарите RPGs секогаш го привлече љубителите на носталгија за класици на жанрот. Посетите на минатото, како Diablo 2 или на NOX, сигурно лежи на полиците и навивачите не се секогаш околу собирање на прашина. Во меѓувреме, новата игра не е полошо од старата мрежа.
Игри
За да започнете, јас би сакал да истакнам она што карактеристики кои го дефинираат жанрот. Се залага за играње на улоги игра, тоа е игра каде што треба да игра улога. Тоа не е театар, се разбира. Разбирливо е дека играчот контролира одреден карактер (или група) кои што сакате да се движите низ целата Заплетот на играта со цел да се постигне било која цел. Се доживее сите тешкотии доаѓаат заедно со свој карактер. Ненамерна играч почнува да се соживуваат со неговиот карактер. Ова подразбира интуитивен разбирање на жанрот.
На почетокот на играта, обично се претставени од страна на уредникот на ликот, каде што секој може да се создаде слика на вашиот херој. Во процесот на главниот лик да се акумулира поени, кои се потрошени на отворањето на вештини, способности и достигнувања.
Традицијата не е изгубена со текот на времето: стариот RPGs се точка на ротација за многу нови. Програмерите често експериментира, со комбинирање на жанрови. Резултатот е многу интересни резултати. Еден пример за ова се потомци на фирмите како BioWare, Blizzard и Бетесда.
Овие стари RPG игра ...
На листата на оние кои, можеби, е да се започне со Diablo. Во доцните деведесетти играта на многу вечери привлече вниманието на играчи, давајќи им можност да талкаат низ безброј пуст пустини, замоци, визби, катакомби и пештери преполна со демоните, ghouls, вампири и други зли духови. Повеќе класи карактер за да изберете од: секој има свои карактеристики и методи на војување. На овој ден, многу гејмери мислам Diablo 2: Господарот на уништување дијамант на жанрот, иако производството на Diablo 3, се карактеризира со dizzying заговор, страшно механика и ненадмината графика.
Незаслужено заборавен од страна на првиот дел од Dungeon Siege - не помалку интересни RPG во RPG жанрот акција - е исто така вреди да се спомене. Најмалку од причина дека играта заработил прекарот "убиец Diablo", не даде над графика, приказна и борба против механика. Но, тоа не е да се каже дека стариот RPG игра слични едни на други. Тоа се случува, но тоа не е тренд.
Аватарот на Игри на компјутер, исто така, не само во фантазија жанр. Запознаени повредени канон Deus Ex, признати во игра 2000 година на година. Таа дојде по вкусот на навивачите на тајната корпорации, индустриски локации и тешка атмосфера на дистопија. Секој може да се избере удобен стил на играта: да ја искористиш приликата и да го задави непријателот линија од часовници, да се организираме на снимањето и pokromsat непријатели или пукнатина системот за безбедност и искористиш приликата незабележано во сенка. Во процесот на донесување на гејмер ќе треба да се направи тешки одлуки кои влијаат на последователни настани и крајот на играта. Така, особено софистициран играчи се заинтересирани во донесувањето игра неколку пати. Според создавање беше обележан нова пресвртница во развојот на жанрот и играта се уште го привлече вниманието на оние кои сакаат да се потсетиме на старите RPG на компјутерот. Листата не завршува на таков споменати. Нивната голема разновидност. Особено треба да се спомене.
Божественоста. Стариот RPG игри на компјутер
Листата продолжува Божество квартет - игра механика која се разликува од еден дел во друг.
Програмери (Larian Srudios) се пример за компанија која дефинитивно не се плаши да експериментира. Прво имаше две, речиси копирање механика озлогласениот чудовиште игри Diablo 2. Третиот натпревар од серијата по ред (Божество 2: Егото Draconis) доаѓа од трети лица, и главниот лик е во состојба да се трансформира во змеј. И тука е последниот дел, Божество: Првиот грев, објавен во 2014 година, тоа е пресврт базирана стратегија.
Приказна за создавањето не е особено се издвојува, како и многу од старите RPG игри на компјутер: сите исти демонски слика на еден моќен зло, ветувајќи дека ќе се врати и да има вкупно Армагедон сите живи суштества, и неколку фантазија трки живеат во светот на играта, и, секако, на само херој способен за запре сè.
NOX
Јас треба да се истакне овој проект сам, затоа што понекогаш стариот RPG игри на компјутер незаслужено заборавен. Многу луѓе се сеќаваат на игра за црвено-црните се покрива со насмеан зло вештерка Хекуба, околу кои, всушност, се врти приказната. Не помалку интересен споредба со Diablo 2, играта не беше наметнува на втор или трет план, и многу дури и не забележав. Причината е сеедно блокбастер Diablo 2, кој иако дојде малку подоцна, но во сенка од неговата слава напред оди на NOx.
RPG карактеризира некомплицирано присуство механика загатка, решението на кои ќе работат со тежина шарени анимации магии. За да изберете од, постојат три класи: mage, воин и warlock. Играчот ќе се истражуваат темните занданите и напуштени замоци, полн со зли духови, до конечната битка со злото вештерка.
Piranha Бајти и серија на готската
Стариот RPG игри како "готски" стои мрачна атмосфера, Груб ликови и многу пцости. Впечаток дека дејството се случува не само во светот на фантазијата, и во кривичната гето, каде што е забрането да се појави на улиците откако полициски час поради високата стапка на криминал.
Заплетот во оваа смисла, работел надвор совршено: кралот за војната потребни вредни ресурси кои можат да бидат минирани само на островот Khorinis. За да се постигнат овие цели, беше одлучено да се егзил на затворениците, со што се осудува да ги превоз за живот. На лица кои не може да се извлечеш, областа која се покрива магичен купола, која само признава, но не се ослободи. Тогаш нешто не беше во ред, и на куполата се зголеми, апсорбирање на голема површина, и волшебници кои го создал. Како резултат на тоа, имало востание, затворениците во собата на нивните ред во окупираните територии и избра лидер.
Самопрогласената microstate брзо да се најде начин да се направи договор со кралот на заемно поволни услови: вредни ресурси во замена за храна.
Првите две делови на играта се најдобри. Кои се зборува за нив гејмерите сеќавајќи се на старите RPG игра. Третиот дел беше тотално разочарување за навивачите поради големиот број на грешки, кривата на билансот на бојното поле и графички грешки. Modmeykerov на крајот само-обликувано парче владејачката недостатоци, и ја дистрибуираат бесплатно преку интернет. Но, тоа не го спаси игра.
и издателем игры (JoWood). Причината "чекор назад" челични професионални разлики помеѓу инвеститорот (Piranha Бајти) и издавач на играта (JoWood). Како резултат на тоа, издавачот ќе влезе во договор со компанијата и произведува урочи Arcania - готски 4. Но, излегувањето на навивачите едвај забележав поради изгуби интерес во готски серија.
Еклатантен пример за тоа како голема игра серија започнува и завршува како медиокритет. За жал, и ова ми доаѓа на ум на гејмерите, се сеќаваш на студените зимски вечери стариот RPG игра.
Piranha Бајти и Воскреснатиот
Неуспехот на серијата, на програмерите да се фокусира на трилогијата Воскресна. Според играчи, играта е многу слични на готика. Затоа топло ги поздрави навивачите на франшизата.
Заплетот е исто така типично: злите сили кои се закануваат на светот, заговори, тајни непријатели и завојуваните фракции, меѓу која играчот мора да се направи избор.
Играта има голем број на гости, спроведувањето на кој помага да се добие уникатен вештини, цветови заговор развој и различни НДК да комуницирате.
Минус на првиот дел беше јасна желбата на програмерите да карактер "клон": многу НДК истите лица кои се разликуваат само во форма на мустаќи, брада и коса боја.
Вториот дел беше подобро, додаде способност да патуваат во друг континент. Како и новата фракција. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Третата - во духот на првиот дел од готика, коригира сите грешки во издавањето и воскреснатиот Воскреснатиот 2. Така, Piranha Бајти компанијата беше во можност да се спаси неговиот углед.
чудовиште BioWare
Сеќавајќи се на старите најдобрите RPG игри, ние не може да се игнорира како ремек-дела како Порта Baldur е, Mass Effect, Star Wars , и, се разбира, Змеј Возраст.
Порта серија Baldur, можеби го означи почетокот на игри во жанрот на RPG, која ги зема во предвид односот на членовите на партијата на активности, одлуки и фрази протагонист. Акцентот не е само на жестокоста на мета на бескрајни лавиринти, тунели, пештери и други локации на различни непријатели, но исто така и за меѓучовечки односи. Конечно разочарани лик партнер може да го напушти тимот, па дури и напад. Ако високо ниво на доверба, член на партијата добива бонус за ефикасност.
Во 2012 година, тој беше ослободен повторно издавање на Порта Baldur, преку кои современите гејмерите може да го цениме класиците на жанрот, како и играчи со искуство - да се потсетиме на старите RPG.
Mass Effect Трилогија
Вие не може да одат минатото овој возбудлив простор сага, осврнувајќи се на најдобрите старата RPG. Приказната започнува во далечната иднина, кога човештвото ќе се соочи со фактот дека во вселената постојат многу други раси. Не сите од нив се поставени еден до друг пријателски, па дури и помал број е подготвен да соработува на заемно корисни услови. Сепак, по одреден број на светлосни години галактички совет, кој вклучува луѓето, исто беше формирана.
Постојана лик од серијата - познатиот командантот Шепард, кој е наменет (иако не веднаш) локацијата на спектарот во споменатата совет. Оваа позиција служи нешто како "десна рака" совети. Тоа е нешто слично на военото разузнавање.
Во првиот дел ја раскажува приказната за инвазијата на некоја непозната брод и серија на убиства во вселената колонии, кои на истрагата и го испрати на Шепард. Во текот на играта, да започнат да ја отворите вагата на заканата. Херои ќе се запознаат со уште постоечките Prothean цивилизацијата која исчезна пред околу 50 000 години. остави superrace Совети овозможи Шепард да се спречи катастрофата на универзална скала.
Арсенал е претставена од страна на разни видови на оружје, на можноста за таква модернизација. Интуитивниот интерфејс на играта ви овозможува целосно да се Уживајте во атмосферата на она што се случува.
Вториот дел продолжува најдобрата традиција на BioWare. Графика значително усовршен, повеќе user-friendly, интуитивен и модерен интерфејс, како и значителен износ на ниво на интеракција гејмер на играта: мора да се кријат во засолништа од куршуми, Dodge удари и надополнување на времето.
Заплетот се однесува на се што е во истиот таинствен Protheans. Во тоа време, сите се дел од сложувалката е посветен на откривање на исчезнувањето на наведените цивилизација. Но, добивање на одговор на прашањето става ликовите Mass Effect само на нова опасност. Наместо тоа, во однос на стариот, но поголем: жетварите, кој се состана Шепард во првиот дел, не бил запрен од страна на уништување на една од нив. Пред јунак добива тежок избор: што треба да се уништи повторувач преку кој се вели дека треба да се појави натрапниците. Но, експлозијата ќе го уништи целиот сончев систем.
Изработка тежок избор, тој сфаќа дека само го одложи конечната битка.
Третиот дел од играта на врв е гениј BioWare. Тоа е комбинација на најдоброто од првите две. Еве, на скалата на закана виси над човештвото, се појави во текот на ужасот од првата минута на играта: жетварите се тука!
Неискажлива атмосфера, константен напон, раскошен дијалози и непредвидлив развој на заговор - овие се клучните зборови да се опише на врвот на стариот RPG од BioWare.
Сагата на змеј Години
Овие стари RPGs потекнуваат од 2009 година. И, всушност, тие не се многу и остарев. Тоа е случај кога сива коса дојде да се соочи со замисла на програмери.
Меѓу фановите на серијата е прв дел од трилогијата е бисер. И таму е разумно објаснување: играта светот огромна, многу различни завршетоци, посебен предмет, а не само за секоја трка (човечки, елф и џуџе), но исто така и за секоја класа (mage, непринципиелни и воин). Исто така, се пресметува и избрани потекло: од богато семејство или на сиромашните.
Шарени анимација магија заплетка заговор и присуството на романтична линии - тоа е она што гејмерите riveted на екранот за долго време.
Змеј Возраст 2, за жал, но чекор назад во поглед на графика, како и во однос на заговор и борба против механика. Поради закачка објави многу фанови плукање отров, преземање на претстојниот натпревар за slashers.
Меѓутоа, ако за заговор, играта кажува за настаните на едно семејство Хоукс, кои станаа бегалци поради чума, што е опишано во првиот дел. Настани кои се случуваат во текот на неколку децении, и кажете на трагичната судбина на семејството Хок. Поништување на развивачите на грешки, треба да се забележи дека во вториот дел - вистинска драма, која е составен синџирот на поврзаност помеѓу првиот и третиот.
Змеј Возраст: Инквизицијата татнеше како гром во сред бел ден. Оваа игра треба да се спореди со Mass Effect 3: Истата слика на херој, кои речиси го признае спасител на сите живи суштества, исто моќен непријател што ќе ги избрише сите живот од лицето на земјата. А не еден чекор без романтична линии, претрупан дијалог, кои влијаат на развојот на заговор, како и ситуации каде што главниот лик мора да се направи тешки одлуки - да се оди да се справи со својата совест.
заклучок
Постарите RPGs се многу бројни и разновидни. На многу да се спомене, се опишани во детали. Но, на гиганти на жанрот како што Бетесда в на Старец свитоци и Follout, познат како што да пишувам за нив повторно ќе биде излишно. Безусловна лидери на жанрот не престануваат да amaze гејмери од едно до друго издание. Зошто се само Morrowind, заборавот, и, се разбира, Skyrim.
RPG жанрот е рапидно расте, игри се толку светла што веднаш засенува најновите изданија. Следна одбиваат еклипсите претходната споменати. И така брзаат овој конгломерат на идеи, убедливо далеку се што е во својот пат, излегувајќи на едни со други грла и принудувајќи играчи да се спаси за помодерен "железо" за нивниот компјутер да биде во можност да уживаат во атмосферата на вашите омилени игри на ultranastroykah.
Овие компании цврсто решено во главите на гејмерите се претставени како конкурентните ривали на патеката. Откако Змеј Возраст: потекла беше поздравена како најдобра игра во страниците на изданија како "Коцкање", сè уште нема објавено Skyrim. Но, на престолот на "Skyrim" влечкаат ослободување на Последици 3 од истиот инвеститорот. И тогаш тој ја виде светлината Змеј Возраст: Инквизицијата и drakonorozhdonnomu со својата "fusrodoy" мораше да се преземе на задното седиште.
Она што е најинтересно, стари RPG игри не се заборавени. Тие ги презеле сите најдобри дека гејмерите сакаше и доведени до совршенство. Исчезна начин да се емулира било која игра (како што беше случајот со Diablo 2).
На горната листа не прави никаква барање за комплетност во овој труд игри. Сепак, треба да ги спомнав како креации како Drakensang, волшебништво (серија на игри, кој беше произведен 1981-2001, се смета за најтешка во жанрот на RPG.), Вампир: маскарада - откуп, се разбира, "На Witcher". Овие игри се вградија во темелите на жанрот или станаа составен дел од приказната на исто ниво со веќе споменатите.
Како што вели поговорката, историјата е напишана од страна на победниците, старата RPG игра оди на правливите полици на историјата, оставајќи потомци од најдобрите карактеристики на жанрот. Светот замрзна во пресрет на таквите дела како дел од новата Змеј Возраст или Mass Effect: Андромеда, како и новиот дел на Старец свитоци, која продолжува приказната на континентот на Tamriel.
Кој знае што нови елементи уште се крие во тајните служби на развивачите на чекање за да излезете. Можеби, новиот франшиза ќе донесе слава или да стане камен на сопнување за програмери (како што е случај со готска 3).
Инквизитор Господ спаси светот, Dragonborn освои Светското јадат, и Одисеја Црното Преторијанското Капетан Шепард заврши спасението на човештвото. Ние може само да чека со претпазливост. Навистина, понекогаш херој умира на крајот.
Similar articles
Trending Now