Уметност и забава, Филмови
Како да се создаде специјални ефекти во филмови?
Модерни кино е невозможно да се замисли без спектакуларни сцени кои се креирани со помош на специјални ефекти. Тоа е она што го прави возможно да се носат на гледачот во фантазијата светови, се трансформира надвор поставува признавање и филмски ликови. Да научат како да се создаде специјални ефекти во филмови. Фотографии кои го покажуваат имплементација на напредни технологии во снимање на филмови, исто така, ќе се погледне на материјал.
А Кратка историја
Појдовна точка во создавање на специјални ефекти се смета да го фати на имагинацијата на 1977 година. Тоа беше во тоа време на широк екран од првиот дел на енормно успешна франшиза, "Војна на ѕвездите". Благодарение на иновативните идеи на талентираниот режисер Џорџ Лукас, публиката беше во можност да видите за прв пат реални битки во вселената, за да се запознаат со непознати светови, бизарни жителите на далечни планети, како и да уживаат борат на легендарниот lightsaber. Здивот потекло на креаторите на филмот може да се реализира од страна да ни ја наметне на слики нацртани на сини екрани. Огромен вселенски бродови и други големи предмети создадени од страна на снимањето минијатурни модели.
Во бегство успех на сликата "Војна на ѕвездите" на Џорџ Лукас се наметнува идејата за креирање на целиот студиото наречен Industrial Light и магија, чиј персонал ангажиран во развојот и имплементација на иновативни ефекти. Подоцнежниот развој на компанијата се вклучени во снимањето на хитови како што се "Паркот Јура", "Терминатор. 2: Судниот ден"
аниматроника
Како на специјални ефекти во филмови, да се создаде фантастична публика чинеше вистински? Ова се постигнува преку употреба на аниматроника. Суштината на технологија - во подготовка на модели на мобилни роботски објекти. Stivenom Spilbergom идеја беше прв спроведува за време на снимањето на сликата "Паркот Јура" во 1993 година. Еве, само мал дел од сцените кои вклучуваат диносаурусите создадени преку употреба на компјутерска графика. Главниот акцент на директорот направи употреба на аниматроника и фотографирање на луѓе со животински костими.
Шарена пејзажи
На почетокот на минатиот век во филмовите станаа широко се прибегне кон рецепцијата, познат како мат сликарство. Во тоа време, дури и компјутерска графика таму. Затоа, позадина, и се користи кога снимате филмови, уметниците мораше да се повлече од рака. Задачата беше да се подготви анимација средини, kotoryeorganichno во комбинација со реквизитите и не влезе во дисонанца со ликовите на актерите.
Технологија на создавање на анимирани сценографијата е активно се користи до крајот на 90-тите години. Денес, за еден таков прием прибегнаа поретко. Впрочем, сликарство мат беа заменети со дигитални ефекти.
движење фаќање
Како да го направите на специјални ефекти во филмот? Денес, еден од најпопуларните техники за снимање филмови во движење фаќање корист. Суштината на технологијата е како што следува. Изведувач на облека во посебен костум покриени со бројни сензори. Последните извештаи обезбеди човечки движења во компјутер. Благодарение на податоци на екранот, со поместување на три-димензионални модел е создаден.
За прв пат движење фаќање технологија успешно се спроведува на снимањето на првиот дел од трилогијата "Господарот на прстените". Golum лик, улога што беше направен од страна на познатиот британски актер Енди Serkis, активно да комуницирате со околината и други ликови благодарение на движење фаќање. Секоја сцена со актерот истовремено глумеше во повеќе од десетина камери. Понатаму, врз основа на добиени слики да се создаде единствен тродимензионален модел кој реално ги пренесува не само движењето на актер, но, исто така, во живо изрази на лицето.
Нов чекор напред во развојот на технологијата се одржа за време на снимањето на блокбастер "Аватар" директорот на Dzheymsa Kemerona. Да се создаде најмногу веројатна карактери изрази на лицето на актери овие движења на нивните тела и звук се одвива истовремено. Така, на креаторите на слики беа првите во историјата на филмот да се создаде навистина реални компјутерски карактери. Пример за тоа како таквите ефекти се реализирани во филмот, пред и по, тоа е можно да се види на фотографијата, е прикажано подолу.
bullet Време
Во тоа време, навистина уникатен и иновативни специјални ефекти во филмот беше во можност да се реализира браќа Wachowski - ". Матрикс" директорот на култот блокбастер Меѓу десетици оригинални решенија, кој побара од режисерите за време на снимањето, посебно внимание треба да бидат добредојдени, познат како куршум време (Bullet Време). Во режија на филмот инсталиран на местото неколку десетици камери. Последни истовремено застрелан човек во движење, со широк спектар на агли. Така, на гледачот впечаток дека операторот се движи околу актерот, како што тој се обидува да Dodge куршуми во есен. Подоцна, слични ефекти во филмот постојано се користат други режисери.
компјутерска графика
Првиот комплетно компјутерски лик се појави пред публиката на екранот во 1985 година во филмот "Млади Шерлок Холмс". Подготовката на витез модел дух кој се состои од фрагменти на црквата обоено стакло прозорци, од режисерите траеше повеќе од шест месеци.
Модерни софтвер им овозможува да се спроведе компјутерски дизајнирани слики на апсолутно сите ликови. Многу декорации се должи hromakey - снимањето на сцените на зелена позадина. Ваквите специјални ефекти во филмови овозможи dorisovyvat различни потекла зад актери веќе во фаза на инсталација и пост-обработка на касетата.
Еклатантен пример за употребата на "зелен екран" се појавува на сликата "Градот на Гревот". Во моментов филм, апсолутно сите сцени снимени на оваа позадина и украси се резултат на спроведувањето на модерната компјутерска графика.
Similar articles
Trending Now